属性getter和setter

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了属性getter和setter相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我们知道,对象属性是由名字、值和一组特性(attribute)构成的。在ECMAScript5 中,属性值可以用一个或两个方法替代,这两个方法就是getter和setter。由getter和setter定义的属性称做“存取器属性”(accessor property),它不同于“数据属性”(data property),数据属性只有一个简单的值。

 

程序查询存取器属性的值时,javascript调用getter方法(无参数)。这个方法的返回值就是属性存取表达式的值。当程序设置一个存取器属性的值时,JavaScript调用setter方法,将赋值表达式右侧的值当做参数传入setter。从某种意义上讲,这个方法负责“设置”属性值。可以忽略setter方法的返回值。

 

和数据属性不同,存取器属性不具有可写性(writable attribute)。如果属性同时具有getter和setter方法,那么它是一个读/写属性。如果它只有getter方法,那么它是一个只读属性。如果它只有setter方法,那么它是一个只写属性(数据属性中有一些例外),读取只写属性总是返回undefined。

 

定义存取器属性最简单的方法是使用对象直接量语法的一种扩展写法:

var o={//普通的数据属性
    data_prop:value,//存取器属性都是成对定义的函数
    get accessor_prop(){/*这里是函数体*/},
    set accessor_prop(value){/*这里是函数体*/}
};

 

存取器属性定义为一个或两个和属性同名的函数,这个函数定义没有使用function关键字,而是使用get和(或)set。注意,这里没有使用冒号将属性名和函数体分隔开,但在函数体的结束和下一个方法或数据属性之间有逗号分隔。

 

要想设置属性的特性,或者想让新建属性具有某种特性,则需要调用Object.definePeoperty(),传入要修改的对象、要创建或修改的属性的名称以及属性描述符对象。

以上是关于属性getter和setter的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

getter和setter如何在Dart中更改属性?

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Kotlin类与对象 ① ( 成员属性 | Kotlin 自动为成员字段生成 getter 和 setter 方法 | 手动设置成员的 getter 和 setter 方法 | 计算属性 )

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