画透明位图

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了画透明位图相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

画透明位图

 

      我们在进行程序的界面设计时,常常希望将位图的关键部分,也既是图像的前景显示在界面上,而将位图的背景隐藏起来,将位图与界面很自然的融合在一起,本文介绍了透明位图的制作知识,并将透明位图在一个对话框中显示了出来。 

 

 

一、实现方法

  绘制"透明"位图是指绘制某一位图中除指定颜色外的其余部分,我们称这种颜色为"透明色"。通过将位图的背景色指定为"透明色",在绘制时,不绘制这部分背景,而仅绘制图像,这样就可以将位图中图像透明地绘制到窗口上。 

  绘制"透明"位图的关键是创建一个"掩码"位图(mask bitmap),"掩码"位图是一个单色位图,它是位图中图像的一个单色剪影。在Windows编程中,绘图都要用到设备描述表,我们需创建两个内存设备描述表:位图设备描述表(image DC)和"掩码"位图设备描述表(mask DC)。位图设备描述表用来装入位图,而"掩码"位图设备描述表用来装入"掩码"位图。在"掩码"位图设备描述表中制作"掩码"位图的方式是:先创建一个单色的Bitmap,装入mask DC,然后,以"SRCCOPY"的方式将装有位图的位图设备描述表绘制(BitBlt)到mask DC上。这样,mask DC的显示平面中的位图即是"掩码"位图。 

  一般情况下,绘制"透明"位图的实际操作步骤如下:

1、设置待显示位图的背景颜色,也就是设置我们希望透明显示的位图颜色;

2、位图设备描述表以"SRCINVERT"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上;

3、"掩码"位图设备描述表以"SRCAND"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上;

4、再将位图设备描述表以"SRCINVERT"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上。这样除"透明色"外的其余位图部分(图像部分)就被绘制到窗口上了。

  上述操作中需要用到的位图显示函数BitBlt()的原型和说明如下:

BOOL BitBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, 
int ySrc, DWORD dwRop );

  其中,参数int x表示贴到目的地的左上角X坐标;int y表示/贴到目的地的左上角Y坐标;int nWidth表示贴到目的地的区域宽度;int nHeight表示贴到目的地的区域高度;CDC* pSrcDC表示存储源位图的设备描述表;int xSrc表示源位图的左上角X坐标;int ySrc表示源位图的左上角Y坐标;DWORD dwRop为柵格运算标志(ROP),它明确定义了如何将源文件、目标文件和模式(由现在选出的刷子画笔定义)的位组合去形成一个目标文件。对于所有的设备类型,光栅操作(ROP)只简单地在表示位图颜色的每一个bit位上展开相关操作而不考虑他们的实际意义。微软为位图的光栅操作提供了多种方法,开发人员可以使用不同的组合得到想要的特殊效果。由于篇幅的限制,本文只讨论四种常用的光栅操作:

 

 

操作方式 

运算方式 

效果 

SRCCOPY  

src 

直接将源位图拷贝到目的设备上。 

SRCAND

src AND dest

将目标文件中对应于源文件黑色区域的部分变黑,将对应于白色区域的部分留着不动。

SRCINVERT

src XOR dest

将源插入到目标。二次使用时,将目标恢复到它原来的状态。在某种条件下可以代替SRCPAINT 操作。

SRCPAINT

src OR dest

将源文件中的白色区域刷到目标文件中。源中的黑色区域不转换到目标中。

 

  这里补充说明一点,显示位图的背景颜色可以通过PhotoShop等图像处理软件获取,当然,也可以通过读取位图上特殊位置上的像素点的颜色来获取,前者实现起来比较方便,后者稍微麻烦一些,这可以根据个人爱好自由选择。

 

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二、Delphi下的实现

procedure DrawTransBitmap(hdcDest: HDC;      // 目标DC
                    nXOriginDest,            // 目标X偏移
                    nYOriginDest,            // 目标Y偏移
                    nWidthDest,              // 目标宽度
                    nHeightDest: Integer;    // 目标高度
                    hdcSrc: HDC;             // 源DC
                    nXOriginSrc,             // 源X起点
                    nYOriginSrc: Integer;    // 源Y起点
                    crTransparent: TColor    // 透明色
                    );
var
  hOldImageBMP, hImageBMP, hOldMaskBMP, hMaskBMP: HBITMAP;
  hImageDC, hMaskDC: HDC;
begin
    hImageBMP := CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);    // 创建兼容位图
    hMaskBMP := CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NIL);            // 创建单色掩码位图
    hImageDC := CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC
    hMaskDC := CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时掩码DC
    hOldImageBMP := SelectObject(hImageDC, hImageBMP);
    hOldMaskBMP := SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);


    // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图
    BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);


    // 设置临时DC的透明色
    SetBkColor(hImageDC, crTransparent);


    // 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的临时掩码DC的掩码位图
    // 位图来自临时DC
    BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);


    // 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图
    SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));
    SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));
    BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);


    // 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色
    SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));
    SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));
    BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);


    // "或"运算,生成最终效果
    BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);


    // 清理、恢复
    SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);
    DeleteDC(hImageDC);
    SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);
    DeleteDC(hMaskDC);
    DeleteObject(hImageBMP);
    DeleteObject(hMaskBMP);
end;

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看一下Delphi自己的封装

procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);

var

  Bitmap : TBitMap;
begin
  Bitmap := TBitmap.Create;
  Bitmap.Width := 200;
  Bitmap.Height := 180;
  try
    with Bitmap do begin
      Bitmap.Canvas.Rectangle(0, 0,   Bitmap.Width, Bitmap.Height);
      Transparent := True;
      TransParentColor := clwhite;
      Form1.Canvas.Draw(0,0,BitMap);
    end;
  finally
    Bitmap.Free;

  end;

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三、VC下的实现

在开发界面及棋牌游戏过程中,需要很多镂空的图片,而且图片形式一般比较固定.
所以封装了几种常见的镂空方法.

1. 用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,             // 目标DC
                      int nXOriginDest,        // 目标X偏移
                      int nYOriginDest,        // 目标Y偏移
                      int nWidthDest,          // 目标宽度
                      int nHeightDest,         // 目标高度
                      HDC hdcSrc,              // 源DC
                      int nXOriginSrc,         // 源X起点
                      int nYOriginSrc,         // 源Y起点
                      COLORREF crTransparent   // 透明色,COLORREF类型
                    );


2. 用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩
 void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,       // 目标DC
                                             int nXOriginDest,   // 目标X偏移
                                             int nYOriginDest,   // 目标Y偏移
                                             int nWidthDest,      // 目标宽度
                                             int nHeightDest,    // 目标高度
                                             HDC hdcSrc,          // 源DC
                                             int nXOriginSrc,     // 源X起点
                                             int nYOriginSrc,     // 源Y起点
                                             int nWidthSrc,        // 源宽度
                                             int nHeightSrc,      // 源高度
                                             COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型
      );

3.指定掩码图,和掩码图属于不同图片
 void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,        // 目标DC
                                             int nXOriginDest,    // 目标X偏移
                                             int nYOriginDest,    // 目标Y偏移
                                             int nWidthDest,       // 目标宽度
                                             int nHeightDest,     // 目标高度
                                             HDC hdcSrc,          // 源DC
                                             HDC hdcMask,       //掩码DC
                                             int nXOriginSrc,     // 源X起点
                                             int nYOriginSrc,     // 源Y起点
                                            COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型
                                          );

4.指定图片和掩码图同属于一张图片
void DrawTransBitmap(HDC hDC, 
                                           int nPosX, 
                                           int nPosY,
                                           int nCX, 
                                           int nCY, 
                                           HBITMAP hObj
                                           );

5.得到位图HRGN
   HRGN CreateBitmapRgn(int nWidth,int nHeight,HBITMAP hbmp,COLORREF cTrans);

以下是完整代码
//用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩
//方法一:
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,      // 目标DC
                    int nXOriginDest,   // 目标X偏移
                    int nYOriginDest,   // 目标Y偏移
                    int nWidthDest,     // 目标宽度
                    int nHeightDest,    // 目标高度
                    HDC hdcSrc,         // 源DC
                    int nXOriginSrc,    // 源X起点
                    int nYOriginSrc,    // 源Y起点
                    COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型
                    )
{
    HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);    // 创建兼容位图
    HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL);            // 创建单色掩码位图
    HDC        hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC 
    HDC        hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时掩码DC 
    hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);
    hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);

    // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图
     BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);
 
    // 设置临时DC的透明色
    SetBkColor(hImageDC, crTransparent);

    // 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的临时掩码DC的掩码位图
    // 位图来自临时DC
    BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);

    // 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图
    SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));
    SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));
    BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

    // 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色
    SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));
    SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));
     BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

    // "或"运算,生成最终效果
    BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);

    // 清理、恢复    
    SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);
    DeleteDC(hImageDC);
    SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);
    DeleteDC(hMaskDC);
    DeleteObject(hImageBMP);
    DeleteObject(hMaskBMP);
}

//用于没有掩码图,只有指定透明色,不进行伸缩
//方法二:
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,      // 目标DC
                    int nXOriginDest,   // 目标X偏移
                    int nYOriginDest,   // 目标Y偏移
                    int nWidthDest,     // 目标宽度
                    int nHeightDest,    // 目标高度
                    HDC hdcSrc,         // 源DC
                    int nXOriginSrc,    // 源X起点
                    int nYOriginSrc,    // 源Y起点
                    COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型
                    )
{
    HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);    // 创建兼容位图
    HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL);            // 创建单色掩码位图
    HDC        hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC 
    HDC        hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时掩码DC 
    hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);
    hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);

    // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图
     BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);
 
    // 设置临时DC的透明色
    SetBkColor(hImageDC, crTransparent);

    // 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的临时掩码DC的掩码位图
    // 位图来自临时DC
    BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);

            
    BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCINVERT);
         
    BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

    BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCINVERT);
    // 清理、恢复    
    SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);
    DeleteDC(hImageDC);
    SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);
    DeleteDC(hMaskDC);
    DeleteObject(hImageBMP);
    DeleteObject(hMaskBMP);
}

//用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩
//方法一:
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,      // 目标DC
                     int nXOriginDest,   // 目标X偏移
                     int nYOriginDest,   // 目标Y偏移
                     int nWidthDest,     // 目标宽度
                     int nHeightDest,    // 目标高度
                     HDC hdcSrc,         // 源DC
                     int nXOriginSrc,    // 源X起点
                     int nYOriginSrc,    // 源Y起点
                     int nWidthSrc,      // 源宽度
                     int nHeightSrc,     // 源高度
                     COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型
                     )
{
    HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);    // 创建兼容位图
    HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL);            // 创建单色掩码位图
    HDC        hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);
    HDC        hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);
    hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);
    hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);
    
    // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中
    if (nWidthDest == nWidthSrc && nHeightDest == nHeightSrc)
    {
        BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);
    }
    else
    {
        StretchBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, 
        hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY);
    }
    
    // 设置透明色
    SetBkColor(hImageDC, crTransparent);

    // 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的掩码位图
    BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);
    
    // 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图
    SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));
    SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));
    BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);

    // 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色
    SetBkColor(hdcDest,RGB(0xff,0xff,0xff));
    SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));
    BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);
    
    // "或"运算,生成最终效果
    BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);
    
    SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);
    DeleteDC(hImageDC);
    SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);
    DeleteDC(hMaskDC);
    DeleteObject(hImageBMP);
    DeleteObject(hMaskBMP);
    
}

//用于没有掩码图,只有指定透明色,可以进行伸缩
  //方法二:
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,      // 目标DC
                     int nXOriginDest,   // 目标X偏移
                     int nYOriginDest,   // 目标Y偏移
                     int nWidthDest,     // 目标宽度
                     int nHeightDest,    // 目标高度
                     HDC hdcSrc,         // 源DC
                     int nXOriginSrc,    // 源X起点
                     int nYOriginSrc,    // 源Y起点
                     int nWidthSrc,      // 源宽度
                     int nHeightSrc,     // 源高度
                     COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型
                     )
{
  
      if (nWidthDest < 1) return false;
      if (nWidthSrc < 1) return false;
      if (nHeightDest < 1) return false;
      if (nHeightSrc < 1) return false;
      HDC dc = CreateCompatibleDC(NULL);
      HBITMAP bitmap = CreateBitmap(nWidthSrc, nHeightSrc, 1, GetDeviceCaps(dc,
      BITSPIXEL), NULL);
      if (bitmap == NULL)
       {
                DeleteDC(dc);    
                return false;
        }
     
    HBITMAP oldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(dc, bitmap);
    if (!BitBlt(dc, 0, 0, nWidthSrc, nHeightSrc, dcSrc, nXOriginSrc,
                     nYOriginSrc, SRCCOPY))
    {
               SelectObject(dc, oldBitmap); 
               DeleteObject(bitmap);        
         DeleteDC(dc);                
         return false;
    }
       
    HDC maskDC = CreateCompatibleDC(NULL);
     HBITMAP maskBitmap = CreateBitmap(nWidthSrc, nHeightSrc, 1, 1, NULL);
 if (maskBitmap == NULL)
      {
          SelectObject(dc, oldBitmap); 
           DeleteObject(bitmap);        
           DeleteDC(dc);                
           DeleteDC(maskDC);            
           return false;
       }
       HBITMAP oldMask =  (HBITMAP)SelectObject(maskDC, maskBitmap);
       SetBkColor(maskDC, RGB(0,0,0));
       SetTextColor(maskDC, RGB(255,255,255));
  if (!BitBlt(maskDC, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,NULL,0,0,BLACKNESS))
       {
              SelectObject(maskDC, oldMask); 
              DeleteObject(maskBitmap);      
              DeleteDC(maskDC);              
              SelectObject(dc, oldBitmap);   
              DeleteObject(bitmap);          
              DeleteDC(dc);                  
              return false;
       }
       SetBkColor(dc, crTransparent);
       BitBlt(maskDC, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,dc,0,0,SRCINVERT);
      SetBkColor(dc, RGB(0,0,0));
       SetTextColor(dc, RGB(255,255,255));
       BitBlt(dc, 0,0,nWidthSrc,nHeightSrc,maskDC,0,0,SRCAND);
       HDC newMaskDC = CreateCompatibleDC(NULL);
       HBITMAP newMask;
       newMask = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1,
                                                  GetDeviceCaps(newMaskDC, BITSPIXEL), NULL);
  if (newMask == NULL)
       {
              SelectObject(dc, oldBitmap);
              DeleteDC(dc);
              SelectObject(maskDC, oldMask);
              DeleteDC(maskDC);
              DeleteDC(newMaskDC);
              DeleteObject(bitmap);     
              DeleteObject(maskBitmap); 
              return false;
       }
       SetStretchBltMode(newMaskDC, COLORONCOLOR);
       HBITMAP oldNewMask = (HBITMAP) SelectObject(newMaskDC, newMask);
       StretchBlt(newMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, maskDC, 0, 0,
                    nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY);
       SelectObject(maskDC, oldMask);
       DeleteDC(maskDC);
       DeleteObject(maskBitmap); 
       HDC newImageDC = CreateCompatibleDC(NULL);
       HBITMAP newImage = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1,
        GetDeviceCaps(newMaskDC, BITSPIXEL), NULL);
  if (newImage == NULL)
       {
              SelectObject(dc, oldBitmap);
              DeleteDC(dc);
              DeleteDC(newMaskDC);
              DeleteObject(bitmap);     
              return false;
       }
       HBITMAP oldNewImage = (HBITMAP)SelectObject(newImageDC, newImage);
       StretchBlt(newImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, dc, 0, 0, nWidthSrc,
              nHeightSrc, SRCCOPY);
       SelectObject(dc, oldBitmap);
       DeleteDC(dc);
       DeleteObject(bitmap);     
       BitBlt( dcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest,
                          newMaskDC, 0, 0, SRCAND);
       BitBlt( dcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest,
                       newImageDC, 0, 0, SRCPAINT);
       SelectObject(newImageDC, oldNewImage);
       DeleteDC(newImageDC);
       SelectObject(newMaskDC, oldNewMask);
       DeleteDC(newMaskDC);
       DeleteObject(newImage);   
       DeleteObject(newMask);    
       return true;
}

指定掩码图,和掩码图属于不同图片
void DrawTransBitmap( HDC hdcDest,      // 目标DC
                    int nXOriginDest,   // 目标X偏移
                    int nYOriginDest,   // 目标Y偏移
                    int nWidthDest,     // 目标宽度
                    int nHeightDest,    // 目标高度
                    HDC hdcSrc,         // 源DC
                    HDC hdcMask,
                    int nXOriginSrc,    // 源X起点
                    int nYOriginSrc,    // 源Y起点
                    COLORREF crTransparent  // 透明色,COLORREF类型
                    )
{

    HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest);    // 创建兼容位图
     HDC        hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);//临时DC 
     hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);
 
    // 将源DC中的位图拷贝到临时DC中,源DC已经载入位图
     BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);
     // 设置临时DC的透明色
    SetBkColor(hImageDC, crTransparent);
    // 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图
    SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));
    SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));
    BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcMask, 0, 0, SRCAND);
    // 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色
    SetBkColor(hdcDest,RGB(255,255,255));
    SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));
     BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hdcMask, 0, 0, SRCAND);
     // "或"运算,生成最终效果
    BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);
    // 清理、恢复    
    SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);
    DeleteDC(hImageDC);
    DeleteObject(hImageBMP);
}

指定图片和掩码图同属于一张图片
void DrawTransBitmap(HDC hDC, int nPosX, int nPosY, int nCX, int nCY, HBITMAP hObj)
{
    HDC hMemDC= CreateCompatibleDC(hDC);
    HBITMAP hOldBMP=(HBITMAP)::SelectObject(hMemDC,hObj);
      BitBlt(hDC,nPosX,nPosY,nCX,nCY,    hMemDC,nCX,0,SRCAND);
    BitBlt(hDC,nPosX,nPosY,nCX,nCY,    hMemDC,0,0,SRCPAINT);
    SelectObject(hMemDC,hOldBMP);
    DeleteDC(hMemDC);

HRGN CreateBitmapRgn(int nWidth,int nHeight,HBITMAP hbmp, COLORREF TransColor)
{
        HDC  hmemDC;
        //创建与传入DC兼容的临时DC
        hmemDC = ::CreateCompatibleDC(NULL);        
        HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)::SelectObject(hmemDC,hbmp);
                
        //创建总的窗体区域,初始region为0
        HRGN hrgn;
        hrgn = ::CreateRectRgn(0,0,0,0);           
        
        int y;
        for(y=0;y<nHeight ;y++)
        {
            HRGN rgnTemp; //保存临时region
            
            int iX = 0;
            do
            {
                //跳过透明色找到下一个非透明色的点.
                while (iX < nWidth  && ::GetPixel(hmemDC,iX, y) == TransColor)
                    iX++;
                
                //记住这个起始点
                int iLeftX = iX;
                
                //寻找下个透明色的点
                while (iX < nWidth  && ::GetPixel(hmemDC,iX, y) != TransColor)
                    ++iX;
                
                //创建一个包含起点与重点间高为1像素的临时“region”
                rgnTemp=::CreateRectRgn(iLeftX, y, iX, y+1);
                
                //合并到主"region".
                CombineRgn( hrgn,hrgn,rgnTemp, RGN_OR);
                
                //删除临时"region",否则下次创建时和出错
                ::DeleteObject(rgnTemp);
            }while(iX <nWidth );
            iX = 0;
        }
        ::SelectObject(hmemDC,hOldBmp);

http://blog.csdn.net/shuaihj/article/details/8551322

以上是关于画透明位图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

将位图保存到文件导致黑色图像

从位图中删除透明绑定

如何在 SkiaSharp 中使 SKBitmap 位图颜色为透明

使用MFC编制基于对话框的Windows应用程序,实现画图功能

Direct2D - 模拟颜色键控透明位图

BitmapFactory decode() 中的 Android 位图是不是包含透明信息?