u3d使用horizontal移动物体
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了u3d使用horizontal移动物体相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Move : MonoBehaviour {
Transform _player;
// Use this for initialization
void Start () {
_player = GameObject.Find("Sphere").transform;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
float horizon = Input.GetAxis("Horizontal"); //获得horizontal
_player.transform.Translate(Vector3.right*horizon);
}
}
以上是关于u3d使用horizontal移动物体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
u3d 鼠标点击位置,物体移动过去。 U3d mouse clicks position, objects move past.