u3d使用horizontal移动物体

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了u3d使用horizontal移动物体相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Move : MonoBehaviour {

Transform _player;
// Use this for initialization
void Start () {

_player = GameObject.Find("Sphere").transform;
}


// Update is called once per frame

void Update () {

float horizon = Input.GetAxis("Horizontal");  //获得horizontal 
_player.transform.Translate(Vector3.right*horizon);

}

}

以上是关于u3d使用horizontal移动物体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

u3d 鼠标点击位置,物体移动过去。 U3d mouse clicks position, objects move past.

U3D关于物体移动的方法的实例

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物体朝向目标(u3d)

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