ES6学习之数值扩展

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6学习之数值扩展相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

二进制和八进制表示法二进制用前缀0b(或0B)表示,八进制用前缀0o(或0O)表示)

Number(‘0b111‘)  // 7
Number(‘0o10‘)  // 8

Number.isFinite()(判断一个值是否有限)

Number.isFinite(5) //true
Number.isFinite("a") //false
Number.isFinite(Infinity) //false
Number.isFinite(true) //false

Number.isNaN()(判断一个值是否是NaN)

Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN(‘15‘) // false
Number.isNaN(true) // false
Number.isNaN(9/NaN) // true
Number.isNaN(‘true‘/0) // true
Number.isNaN(‘true‘/‘true‘) // true

Number.isInteger()(判断一个值是否为整数。javascript 内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值

Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false

Number.EPSILON(表示1与大于1的最小浮点数之间的差。对于64位浮点数来说,它等于2的-52次方)

Number.EPSILON可以用来设置“能够接受的误差范围”

Number.EPSILON * Math.pow(2, 2)  //误差范围设为2的-50次方

安全整数和 Number.isSafeInteger()

  • 安全整数(JavaScript 能够准确表示的整数范围在-2^532^53之间(不含两个端点))

    Number.MAX_SAFE_INTEGERNumber.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限

Number.MAX_SAFE_INTEGER === Math.pow(2, 53) - 1
Number.MIN_SAFE_INTEGER === -Number.MAX_SAFE_INTEGER
  • Number.isSafeInteger()(判断一个整数是否在安全范围内)
Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER) // true
Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER) // true
Number.isSafeInteger(‘a‘) // false
Number.isSafeInteger(null) // false
Number.isSafeInteger(NaN) // false
Number.isSafeInteger(Infinity) // false
Number.isSafeInteger(-Infinity) // false
Number.isSafeInteger(3) // true

Math对象的扩展

  • Math.trunc()(去除一个数的小数部分,返回整数部分。内部使用Number方法将其先转为数值,对于空值和无法截取整数的值,返回NaN) 
Math.trunc(4.1) // 4
Math.trunc(‘123.456‘) // 123
Math.trunc(true) //1
Math.trunc(null) // 0
Math.trunc(NaN);      // NaN
Math.trunc(‘foo‘);    // NaN
  • Math.sign() (判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。
    参数为正数,返回+1;参数为负数,返回-1;参数为0,返回0;参数为-0,返回-0;其他值,返回NaN。)
Math.sign(-5) // -1
Math.sign(5) // +1
Math.sign(0) // +0
Math.sign(-0) // -0
Math.sign(NaN) // NaN
  • Math.cbrt() (计算一个数的立方根,内部使用Number方法将其先转为数值)
Math.cbrt(-1) // -1
Math.cbrt(0)  // 0
Math.cbrt(1)  // 1
Math.cbrt(2)  // 1.2599210498948734
  • Math.clz32() (返回一个数的32位无符号整数形式有多少个前导0)
Math.clz32(0) // 32
  • Math.imul() (返回两个数以32位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个32位的带符号整数。)
Math.imul(2, 4)   // 8
Math.imul(-1, 8)  // -8
Math.imul(-2, -2) // 4
  • Math.fround() (返回一个数的单精度浮点数形式)
Math.fround(0)     // 0
Math.fround(1)     // 1
Math.fround(1.337) // 1.3370000123977661
Math.fround(1.5)   // 1.5
Math.fround(NaN)   // NaN
  • Math.hypot() (返回所有参数的平方和的平方根)
Math.hypot(3, 4);        // 5
Math.hypot(3, 4, 5);     // 7.0710678118654755
Math.hypot();            // 0

对数方法

  • Math.expm1()(返回ex - 1,即Math.exp(x) - 1
Math.expm1(0)  // 0
Math.expm1(1)  // 1.718281828459045
  • Math.log1p()(返回1 + x的自然对数,即Math.log(1 + x)。如果x小于-1,返回NaN。)
Math.log1p(1)  // 0.6931471805599453
Math.log1p(0)  // 0
Math.log1p(-1) // -Infinity
Math.log1p(-2) // NaN
  • Math.log10()(返回以10为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN)
Math.log10(2)      // 0.3010299956639812
Math.log10(1)      // 0
Math.log10(0)      // -Infinity
Math.log10(-2)     // NaN
Math.log10(100000) // 5
  • Math.log2()(返回以2为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN)
Math.log2(2)       // 1
Math.log2(1)       // 0
Math.log2(0)       // -Infinity
Math.log2(-2)      // NaN
Math.log2(1024)    // 10
Math.log2(1 << 29) // 29

Math.signbit()Math.signbit()方法判断一个数的符号位是否设置了)

// Math.sign()用来判断一个值的正负,但是如果参数是-0,它会返回-0
// 实际编程中,判断一个值是+0还是-0非常麻烦,因为它们是相等的。
Math.signbit(2) //false
Math.signbit(-2) //true
Math.signbit(0) //false
Math.signbit(-0) //true

指数运算符(**)

2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8

let a = 1.5;
a **= 2;
// 等同于 a = a * a;

Integer 数据类型(整数类型的数据只用来表示整数,没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示。Integer 类型的数据必须使用后缀n表示。)

0b1101n // 二进制
0o777n // 八进制
0xFFn // 十六进制
Integer(123) // 123n    JavaScript 原生提供Integer对象,用来生成 Integer 类型的数值。
1n + 2n // 3n   Integer 类型的+、-、*和**这四个二元运算符,与 Number 类型的行为一致。除法运算/会舍去小数部分,返回一个整数
9n / 5n // 1n
1n + 1 //error Integer 类型不能与 Number 类型进行混合运算
0n == 0 //error 相等运算符(==)会改变数据类型,也是不允许混合使用。
0n === 0 //false 精确相等运算符(===)不会改变数据类型,因此可以混合使用。

 

以上是关于ES6学习之数值扩展的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ES6学习之对象扩展

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