ES6学习之数值扩展
Posted 枫叶布
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6学习之数值扩展相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
二进制和八进制表示法(二进制用前缀0b(或0B)表示,八进制用前缀0o(或0O)表示)
Number(‘0b111‘) // 7 Number(‘0o10‘) // 8
Number.isFinite()(判断一个值是否有限)
Number.isFinite(5) //true Number.isFinite("a") //false Number.isFinite(Infinity) //false Number.isFinite(true) //false
Number.isNaN()(判断一个值是否是NaN)
Number.isNaN(NaN) // true Number.isNaN(15) // false Number.isNaN(‘15‘) // false Number.isNaN(true) // false Number.isNaN(9/NaN) // true Number.isNaN(‘true‘/0) // true Number.isNaN(‘true‘/‘true‘) // true
Number.isInteger()(判断一个值是否为整数。在 javascript 内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值)
Number.isInteger(25) // true Number.isInteger(25.0) // true Number.isInteger(25.1) // false Number.isInteger("15") // false Number.isInteger(true) // false
Number.EPSILON(表示1与大于1的最小浮点数之间的差。对于64位浮点数来说,它等于2的-52次方)
Number.EPSILON
可以用来设置“能够接受的误差范围”
Number.EPSILON * Math.pow(2, 2) //误差范围设为2的-50次方
安全整数和 Number.isSafeInteger()
- 安全整数(JavaScript 能够准确表示的整数范围在
-2^53
到2^53
之间(不含两个端点))
Number.MAX_SAFE_INTEGER
和Number.MIN_SAFE_INTEGER
这两个常量,用来表示这个范围的上下限
Number.MAX_SAFE_INTEGER === Math.pow(2, 53) - 1
Number.MIN_SAFE_INTEGER === -Number.MAX_SAFE_INTEGER
- Number.isSafeInteger()(判断一个整数是否在安全范围内)
Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER) // true Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER) // true Number.isSafeInteger(‘a‘) // false Number.isSafeInteger(null) // false Number.isSafeInteger(NaN) // false Number.isSafeInteger(Infinity) // false Number.isSafeInteger(-Infinity) // false Number.isSafeInteger(3) // true
Math对象的扩展
- Math.trunc()(去除一个数的小数部分,返回整数部分。内部使用
Number
方法将其先转为数值,对于空值和无法截取整数的值,返回NaN
)
Math.trunc(4.1) // 4 Math.trunc(‘123.456‘) // 123 Math.trunc(true) //1 Math.trunc(null) // 0 Math.trunc(NaN); // NaN Math.trunc(‘foo‘); // NaN
- Math.sign() (判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。
参数为正数,返回+1;参数为负数,返回-1;参数为0,返回0;参数为-0,返回-0;其他值,返回NaN。)
Math.sign(-5) // -1 Math.sign(5) // +1 Math.sign(0) // +0 Math.sign(-0) // -0 Math.sign(NaN) // NaN
- Math.cbrt() (计算一个数的立方根,内部使用
Number
方法将其先转为数值)
Math.cbrt(-1) // -1 Math.cbrt(0) // 0 Math.cbrt(1) // 1 Math.cbrt(2) // 1.2599210498948734
- Math.clz32() (返回一个数的32位无符号整数形式有多少个前导0)
Math.clz32(0) // 32
- Math.imul() (返回两个数以32位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个32位的带符号整数。)
Math.imul(2, 4) // 8 Math.imul(-1, 8) // -8 Math.imul(-2, -2) // 4
- Math.fround() (返回一个数的单精度浮点数形式)
Math.fround(0) // 0 Math.fround(1) // 1 Math.fround(1.337) // 1.3370000123977661 Math.fround(1.5) // 1.5 Math.fround(NaN) // NaN
- Math.hypot() (返回所有参数的平方和的平方根)
Math.hypot(3, 4); // 5 Math.hypot(3, 4, 5); // 7.0710678118654755 Math.hypot(); // 0
对数方法
-
Math.expm1()(返回ex - 1,即
Math.exp(x) - 1
)
Math.expm1(0) // 0 Math.expm1(1) // 1.718281828459045
-
Math.log1p()(返回
1 + x
的自然对数,即Math.log(1 + x)
。如果x
小于-1,返回NaN
。)
Math.log1p(1) // 0.6931471805599453 Math.log1p(0) // 0 Math.log1p(-1) // -Infinity Math.log1p(-2) // NaN
-
Math.log10()(返回以10为底的
x
的对数。如果x
小于0,则返回NaN)
Math.log10(2) // 0.3010299956639812 Math.log10(1) // 0 Math.log10(0) // -Infinity Math.log10(-2) // NaN Math.log10(100000) // 5
-
Math.log2()(返回以2为底的
x
的对数。如果x
小于0,则返回NaN)
Math.log2(2) // 1 Math.log2(1) // 0 Math.log2(0) // -Infinity Math.log2(-2) // NaN Math.log2(1024) // 10 Math.log2(1 << 29) // 29
Math.signbit()(Math.signbit()
方法判断一个数的符号位是否设置了)
// Math.sign()用来判断一个值的正负,但是如果参数是-0,它会返回-0 // 实际编程中,判断一个值是+0还是-0非常麻烦,因为它们是相等的。 Math.signbit(2) //false Math.signbit(-2) //true Math.signbit(0) //false Math.signbit(-0) //true
指数运算符(**)
2 ** 2 // 4 2 ** 3 // 8 let a = 1.5; a **= 2; // 等同于 a = a * a;
Integer 数据类型(整数类型的数据只用来表示整数,没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示。Integer 类型的数据必须使用后缀n
表示。)
0b1101n // 二进制 0o777n // 八进制 0xFFn // 十六进制 Integer(123) // 123n JavaScript 原生提供Integer对象,用来生成 Integer 类型的数值。 1n + 2n // 3n Integer 类型的+、-、*和**这四个二元运算符,与 Number 类型的行为一致。除法运算/会舍去小数部分,返回一个整数 9n / 5n // 1n 1n + 1 //error Integer 类型不能与 Number 类型进行混合运算 0n == 0 //error 相等运算符(==)会改变数据类型,也是不允许混合使用。 0n === 0 //false 精确相等运算符(===)不会改变数据类型,因此可以混合使用。
以上是关于ES6学习之数值扩展的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章