allocator类

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了allocator类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、动态数组

【new的局限性】

  new将内存分配和对象构造组合在一起,同样delete将对象析构和内存释放组合在一起

  我们分配单个对象时,通常希望将内存分配和对象初始化组合在一起(我们知道对象应有什么值),但分配一大块内存时,我们往往计划在这块内存上按需构造对象→将内存分配和对象构造分离,即我们可以分配大块内存,但只在需要时才真正执行对象创建操作

示例:

string *const p = new string[n];	//new表达式分配并初始化了n个string 
string s;
string *q = p;
while (cin >> s && q != p + n) {	//可能不需要n个string 
	*q++ = s;						//赋予string新值(创建时已经初始化一次) 
}
delete []p;

注:每个使用到的元素都被赋值了两次(第一次是默认初始化,第二次是在赋值时)

 

二、allocator类

1. 特点

  • 是一个模板类型,定义其对象时必须指明它可以分配的对象类型
  • 将内存分配和对象构造分离开来
  • 它分配的内存是原始的、未构造的(我们需要在此内存中构造对象)

2. 操作

操作 说明
allocator<T> a 定义一个名为a的allocator对象,它可以分配内存(为类型为T的对象分配内存),返回一个指针
a.allocate(n) 分配一段原始的、未构造的内存,保存n个类型为T的对象
a.deallocate(p, n)

释放内存(从T*指针p开始的内存),这块内存保存了n个类型为T的对象,p是一个由allocate返回的指针

n必须是p创建时所要求的大小,在调用deallocate之前,用户必须对每个在这块内存中创建的对象调用destroy

a.construct(p, args)

在p指向的内存中构造一个对象,p必须是一个类型为T*的指针,指向一块原始内存

args可以是零个或多个参数,用来初始化构造的对象

a.destroy(p) 对p指向的对象执行析构函数,p为T*类型的指针

3. 备注

  • 禁止使用未构造对象的原始内存
  • 禁止对未构造对象的原始内存进行destroy操作
  • 元素被销毁后,就可以重新使用这部分内存来构造其他元素,或将其归还给系统

4. 拷贝和填充未初始化内存的算法

操作 说明
uninitialized_copy(b, e, b2) 拷贝元素到迭代器b2指定的未构造的原始内存中
uninitialized_copy_n(b, n, b2) (从迭代器b指向的元素开始)拷贝n个元素到b2开始的内存中
uninitialized_fill(b, e, t) 拷贝元素到迭代器b和e指定的原始内存范围中,元素的值均为t
uninitialized_fill_n(b, n, t) 拷贝n个元素到b开始的内存中

5. 示例

  假定有一个int的vector,希望将其内容拷贝到动态内存中。我们将分配一块比vector中元素所占空间大一倍的动态内存,然后将原vector中的元素拷贝到前一半空间,对后一半空间用一个给定值进行填充。

	vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
	allocator<int> alloc;
	//分配比vec中元素所占用空间大一倍的动态内存 
	int *p = alloc.allocate(vec.size() * 2);
	//通过拷贝vec中的元素来构造从p开始的元素 
	auto q = uninitialized_copy(vec.begin(), vec.end(), p); 
	//将剩余的元素初始化为42
	uninitialized_fill_n(q, vec.size(), 42);

6. 用allocator重写new中的程序

void func()
{
	allocator<string> a;
	auto const pa = a.allocate(5);	//pa指向a分配的内存首部 
	auto q = pa;
	string s;
	while (q != pa + 5 && cin >> s) {
		a.construct(q++, s);
	}
	//q指向最后构造的元素之后的位置 
	while (q != pa) {
		--q;
		cout << *q << endl;
		a.destroy(q);		//销毁元素 
	}
	a.deallocate(pa, 5); 	//释放内存 
}

 

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