as3 声明变量

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了as3 声明变量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

var a:int=0, b, c:Number=2;
trace(a,b,c)

/*
0 undefined 2

*/

 

var a:int, b:uint, c:Number;
var d:String, e:Boolean;
var f:Array;
var g:Object;
var h;
var i:*;

trace(a); //int 型,默认值为:0
trace(b); //unit型,默认值为:0
trace(c); //Number 型,默认值为:NaN
trace(d); //String型,默认值为:null
trace(e); //Boolean型,默认值为:false
trace(f); //Array型,默认值:null
trace(g); //Object型,默认值为:null
trace(h); //未声明类型,默认值为:undefined
trace(i); //未声明类型,默认值为:undefined

除基元数据类型(int,uint,number,string),其他数据类型声明,默认值是null。

所有不声明类型的变量,默认都是undefined。

 as2中不管有没有声明类型变量,没有赋值,则全部为undefined.

as3数据类型,根据黑羽大神概括为值类型(基元类型),引用类型;值类型实际也是引用对象,并不是直接指向值,这里使用了不变对象。

 

以上是关于as3 声明变量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

AS3 Embed用法笔记

as3.0父类 parent中我要用到子类subclass中的一个名为key的变量,如何访问

VSCode自定义代码片段——声明函数

在As3中创建一个动态表

VSCode自定义代码片段8——声明函数

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