国际惯例第一个Android程序

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了国际惯例第一个Android程序相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

 

我这里用的开发工具是 ADT Bundle(adt-bundle-windows-x86_64-20140702),ADT Bundle包含了Eclipse、ADT插件和SDK Tools,是已经集成好的IDE,只需安装好Jdk即可开始开发,推荐初学者下载ADT Bundle,不用再折腾开发环境。

首先创建一个AVD

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然后创建一个helloworld项目,选择SDK版本

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设置Activity Name 为HelloWorldActivity,Layout Name为hello_world_layout

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点击Finish,下面来看看我们的项目结构吧

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看到这么多陌生的东西,你一定感到头晕.

下面一一讲解.

 

1. src
毫无疑问,src 目录是放置我们所有 Java 代码的地方,它在这里的含义和普通 Java
项目下的 src 目录是完全一样的,展开之后你将看到我们刚才创建的 HelloWorldActivity
文件就在里面。
2. gen
这个目录里的内容都是自动生成的,主要有一个 R.java 文件,你在项目中添加的任
何资源都会在其中生成一个相应的资源 id。这个文件永远不要手动去修改它。
3. assets
这个目录用得不多,主要可以存放一些随程序打包的文件,在你的程序运行时可以
动态读取到这些文件的内容。另外,如果你的程序中使用到了 WebView 加载本地网页
的功能,所有网页相关的文件也都存放在这个目录下。
4. bin
这个目录你也不需要过多关注,它主要包含了一些在编译时自动产生的文件。其中
会有一个你当前项目编译好的安装包,展开 bin 目录你会看到 HelloWorld.apk,把这个
文件拷到手机上就可以直接安装了。
5. libs
如果你的项目中使用到了第三方 Jar 包,就需要把这些 Jar 包都放在 libs 目录下,放
在这个目录下的 Jar 包都会被自动添加到构建路径里去。你可以展开上图中 android 4.0、

Android Private Libraries、Android Dependencies 这些库,其中显示的 Jar 包都是已经被
添加到构建路径里的。
6. res
这个目录下的内容就有点多了,简单点说,就是你在项目中使用到的所有图片、布
局、字符串等资源都要存放在这个目录下,前面提到的 R.java 中的内容也是根据这个目
录下的文件自动生成的。当然这个目录下还有很多的子目录,图片放在 drawable 目录下,
布局放在 layout 目录下,字符串放在 values 目录下,所以你不用担心会把整个 res 目录
弄得乱糟糟的。
7. AndroidManifest.xml
这是你整个 Android 项目的配置文件,你在程序中定义的所有四大组件都需要在这
个文件里注册。另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明,也可以重新指定你
创建项目时指定的程序最低兼容版本和目标版本。由于这个文件以后会经常用到,我们
用到的时候再做详细说明。
8. project.properties
这个文件非常地简单,就是通过一行代码指定了编译程序时所使用的 SDK 版本。
我们的 HelloWorld 项目使用的是 API 14,你也可以在这里改成其他版本试一试。
这样整个项目的目录结构就都介绍完了,如果你还不能完全理解的话也很正常,毕竟里
面有太多的东西你都还没接触过。不用担心,这并不会影响到你后面的学习。



































以上是关于国际惯例第一个Android程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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