多工程联编,cocopods的使用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多工程联编,cocopods的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

   最近在使用coco2d-x, 想要使用 cocopods,发现我的目录结构如下图

 

发现我有三个工程文件,  那么 就需要多工程联编使用cocopods, 

workspace \'xcworkspace\' #xcworkspace工作区的名字

xcodeproj \'game.xcodeproj\' #指定要pod 的项目
xcodeproj \'game2.xcodeproj\'
xcodeproj \'game3.xcodeproj\'

target :game do #指定target 
platform :ios, \'6.0\'#平台版本
pod \'AFNetworking\', \'~> 2.1.0\'
pod \'SDWebImage\', \'~> 3.4\'
pod \'FlurrySDK\', \'~> 5.0.0\'
xcodeproj \'game.xcodeproj\'
end

target :game2 do
platform :ios, \'6.0\'
pod \'AFNetworking\', \'~> 2.1.0\'
pod \'SDWebImage\', \'~> 3.4\'
pod \'FlurrySDK\', \'~> 5.0.0\'
xcodeproj \'game2.xcodeproj\'
end

target :game3 do
platform :ios, \'6.0\'
pod \'AFNetworking\', \'~> 2.1.0\'
pod \'SDWebImage\', \'~> 3.4\'
xcodeproj \'game3.xcodeproj\'
end

 语法很简单,但是一定要注意我的文件层级。如果是多层级,就写清他的路径就好 。  

本文参考 Podfile 语法参考

 

 

 

以上是关于多工程联编,cocopods的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

cocopods安装使用和安装过程中遇到的问题及解决办法

静态联编与动态联编

Xcode编译相关

CPP-NOTE动态联编

虚函数的相关知识点

Swift 3.0 使用Cocopods 导入第三方报错