团队-团队编程项目中国象棋-模块开发过程

Posted 尚合

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了团队-团队编程项目中国象棋-模块开发过程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

项目托管平台地址:https://gitee.com/zhanghongjian666/ZhongGuoXiangQi/tree/master 开发模块功能: 开始游戏功能,开发时间:2天(小时),实现了按下开始游戏按钮后浏览器会弹出开始游戏的提示点击确定后开始游戏。实现的过程:

com.get("tyroPlay").addEventListener("click", function(e) {
  if (confirm("确认开始对弈?")){
   play.isPlay=true ; 
   com.get("chessRight").style.display = "none";
   com.get("moveInfo").style.display = "block";
   com.get("moveInfo").innerhtml="";
   play.depth = 3;
   play.init();
  }
 })

悔棋功能,开发时间:3天(小时),实现了按下按钮后可以悔一步棋。开发的实现过程:

play.regret = function (){
var map  = com.arr2Clone(com.initMap);
//初始化所有棋子
for (var i=0; i<map.length; i++){
for (var n=0; n<map[i].length; n++){
var key = map[i][n];
if (key){
com.mans[key].x=n;
com.mans[key].y=i;
com.mans[key].isShow = true;
}
}
}
var pace= play.pace;
pace.pop();
pace.pop();

for (var i=0; i<pace.length; i++){
var p= pace[i].split("")
var x = parseInt(p[0], 10);
var y = parseInt(p[1], 10);
var newX = parseInt(p[2], 10);
var newY = parseInt(p[3], 10);
var key=map[y][x];
//try{

var cMan=map[newY][newX];
if (cMan) com.mans[map[newY][newX]].isShow = false;
com.mans[key].x = newX;
com.mans[key].y = newY;
map[newY][newX] = key;
delete map[y][x];
if (i==pace.length-1){
com.showPane(newX ,newY,x,y)
}
//} catch (e){
// com.show()
// z([key,p,pace,map])

// }
}
play.map = map;
play.my=1;
play.isPlay=true;
com.show();
}

以上是关于团队-团队编程项目中国象棋-模块开发过程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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