观察者模式(Observer Pattern):HeadFirst中的气象站的实现

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了观察者模式(Observer Pattern):HeadFirst中的气象站的实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1 观察者模式的原理,首先由一个主题,当主题发送变化的时候,通知该主题的订阅者

按照上面的分析我们来进行设计

1.抽象主题Subject

public interface Subject {
    public void registerObserver(Observer o);
    public void removeObserver(Observer o);
    public void notifyObservers();
}

2.抽象观察者Obsever

public interface Observer {
    public void update(float temp, float humidity, float pressure);
}

3.具体主题WeatherData

public class WeatherData implements Subject {
    private ArrayList observers;
    //temperature、humidity、pressure就是WeatherData的“状态”
    private float temperature;
    private float humidity;
    private float pressure;
    
    public WeatherData() {
        observers = new ArrayList();
    }
    
    public void registerObserver(Observer o) {
        observers.add(o);
    }
    
    public void removeObserver(Observer o) {
        int i = observers.indexOf(o);
        if (i >= 0) {
            observers.remove(i);
        }
    }
    
    public void notifyObservers() {
        for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {
            Observer observer = (Observer)observers.get(i);
            observer.update(temperature, humidity, pressure);
        }
    }
    
    public void measurementsChanged() {
        notifyObservers();
    }
    
    public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        measurementsChanged();
    }
    
    public float getTemperature() {
        return temperature;
    }
    
    public float getHumidity() {
        return humidity;
    }
    
    public float getPressure() {
        return pressure;
    }
}

主题:相当的经典,第一具体的主题和多个观察者的集合,当自己的天气发送变化的时候,调用观察者的

observer.update(temperature, humidity, pressure)通过观察者,观察者就能够通过
update函数获得最新的天气变化
具体的主题还必须提供一个接口,让观察者注册进来 registerObserver(Observer o)这个设计模式相当的经典

5.具体观察者

public class StatisticsDisplay implements Observer, DisplayElement {
    private float maxTemp = 0.0f;
    private float minTemp = 200;
    private float tempSum= 0.0f;
    private int numReadings;//记录观测的次数以便计算平均温度值
    private Subject weatherData;

    public StatisticsDisplay(Subject weatherData) {
        this.weatherData = weatherData;
        weatherData.registerObserver(this);
    }
    //这属于“推”数据,本类只使用到了第一个参数
    public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
        tempSum += temp;
        numReadings++;

        if (temp > maxTemp) {
            maxTemp = temp;
        }
 
        if (temp < minTemp) {
            minTemp = temp;
        }

        display();
    }

    public void display() {
        System.out.println("Avg/Max/Min temperature = " + (tempSum / numReadings)
            + "/" + maxTemp + "/" + minTemp);
    }
}

具体的观察者在收到最新的主题变化的信息之后,就可以依据最新的信息做自己想要做的事情,例如求气温的平均值等



以上是关于观察者模式(Observer Pattern):HeadFirst中的气象站的实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

观察者模式(Observer Pattern)

[Design Pattern] Observer Pattern 简单案例

设计模式学习——观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式(Observer Pattern)

设计模式----行为型模式之观察者模式(Observer Pattern)

观察者模式(Observer Pattern)