软件工程-GoldPoint游戏
Posted 刘飞飞飞
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了软件工程-GoldPoint游戏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
需求:10个同学,每人写一个0~100之间的整数,交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618,得到G值。提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到2分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分。
思路:
1.从10个用户处获取数据
2.获取G值,设所有用户提供数字的平均值与0.618的积为G值。
3.获取用户数据中距离G点最近的值和最远的值,即获取赢家数据保存下标和输家数据保存下标,先调用之前的获取G点方法得到G的值,再把所有数据分别与之相减取绝对值得到差值数组,最后把差值数组内的每一个值分别与G值比较,保存下差距最大和差距最小者的下标。
4.数据处理,获取赢家成绩和输家成绩后,我们发现如果赢家不止一位,输家也不止一位,两个位置都有多个人占据,那么上面的代码就不能满足需求,所以要进行数据重复处理,获取完最大值和最小之后,反回去对原始距离数据进行对比,得出最大值和最小值的数据下标。
5.得出输赢,游戏运行完毕,用户的成绩各不相同,所以需要将其排序输出来使结果。
github地址:
https://github.com/EchoPluslp/GoldGame.git
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