DP 过河卒
Posted wisdom_jie
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了DP 过河卒相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示,A点(0, 0)、B点(n, m)(n, m为不超过20的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。
现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
输入输出格式
输入格式:
一行四个数据,分别表示B点坐标和马的坐标。
输出格式:
一个数据,表示所有的路径条数。
输入输出样例
输出样例#1:
View Code
6
代码如下:
#include <stdio.h> long long a[1001][1001]; int main() { int x1,y1,x2,y2; scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2); x1+=2;y1+=2;x2+=2;y2+=2; for(int i=2;i<=x1;i++) for(int j=2;j<=y1;j++) { a[2][2]=1; a[x2][y2]=0; a[x2+2][y2+1]=0; a[x2+1][y2+2]=0; a[x2-1][y2+2]=0; a[x2-2][y2+1]=0; a[x2-2][y2-1]=0; a[x2-1][y2-2]=0; a[x2+1][y2-2]=0; a[x2+2][y2-1]=0; a[i][j]=a[i-1][j]+a[i][j-1]; } printf("%lld",a[x1][y1]); return 0; }
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