ES6函数的扩展
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6函数的扩展相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
函数的扩展
函数参数的默认值
在 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。
function log(x, y) { y = y || ‘World‘; console.log(x, y); } log(‘Hello‘) // Hello World log(‘Hello‘, ‘China‘) // Hello China log(‘Hello‘, ‘‘) // Hello World
上面代码检查函数 log 的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为 World。这种写法的缺点在于,如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为 false,则该赋值不起作用。就像上面代码的最后一行,参数 y 等于空字符,结果被改为默认值。
为了避免这个问题,通常需要先判断一下参数 y 是否被赋值,如果没有,再等于默认值。这有两种写法。
// 写法一 if (typeof y === ‘undefined‘) { y = ‘World‘; } // 写法二 if (arguments.length === 1) { y = ‘World‘; }
S6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。
function log(x, y = ‘World‘) { console.log(x, y); } log(‘Hello‘) // Hello World log(‘Hello‘, ‘China‘) // Hello China log(‘Hello‘, ‘‘) // Hello
可以看到,ES6 的写法比 ES5 简洁许多,而且非常自然。下面是另一个例子。
function Point(x = 0, y = 0) { this.x = x; this.y = y; } var p = new Point(); // p = { x:0, y:0 }
除了简洁,ES6 的写法还有两个好处:首先,阅读代码的人,可以立刻意识到哪些参数是可以省略的,不用查看函数体或文档;其次,有利于将来的代码优化,即使未来的版本彻底拿到这个参数,也不会导致以前的代码无法运行。
默认值的写法非常灵活,下面是一个为对象属性设置默认值的例子。
fetch(url, { body = ‘‘, method = ‘GET‘, headers = {} }){
console.log(method);
}
上面代码中,传入函数 fetch 的第二个参数是一个对象,调用的时候可以为它的三个属性设置默认值。
甚至还可以设置双重默认值。
fetch(url, { method = ‘GET‘ } = {}){
console.log(method);
}
上面代码中,调用函数 fetch 时,如果不含第二个参数,则默认值为一个空对象;如果包含第二个参数,则它的 method 属性默认值为 GET。
定义了默认值的参数,必须是函数的尾部参数,其后不能再有其他无默认值的参数。这是因为有了默认值以后,该参数可以省略,只有位于尾部,才可能判断出到底省略了哪些参数。
// 以下两种写法都是错的 function f(x = 5, y) { } function f(x, y = 5, z) { }
如果传入 undefined,将触发该参数等于默认值,null 则没有这个效果。
function foo(x = 5, y = 6){ console.log(x,y); } foo(undefined, null) // 5 null
上面代码中,x 参数对应 undefined,结果触发了默认值,y 参数等于 null,就没有触发默认值。
指定了默认值以后,函数的 length 属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length 属性将失真。
(function(a){}).length // 1 (function(a = 5){}).length // 0 (function(a, b, c = 5){}).length // 2
上面代码中,length 属性的返回值,等于函数的参数个数减去指定了默认值的参数个数。
利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。
function throwIfMissing() { throw new Error(‘Missing parameter‘); } function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) { return mustBeProvided; } foo() // Error: Missing parameter
上面代码的 foo 函数,如果调用的时候没有参数,就会调用默认值 throwIfMissing 函数,从而抛出一个错误。
从上面代码还可以看到,参数 mustBeProvided 的默认值等于 throwIfMissing 函数的运行结果(即函数名之后有一对圆括号),这表明参数的默认值不是在定义时执行,而是在运行时执行(即如果参数已经赋值,默认值中的函数就不会运行),这与 python 语言不一样。
另一个需要注意的地方是,参数默认值所处的作用域,不是全局作用域,而是函数作用域。
var x = 1; function foo(x, y = x) { console.log(y); } foo(2) // 2
上面代码中,参数 y 的默认值等于 x,由于处在函数作用域,所以 x 等于参数 x,而不是全局变量 x。
参数变量是默认声明的,所以不能用 let 或 const 再次声明。
function foo(x = 5) { let x = 1; // error const x = 2; // error }
上面代码中,参数变量 x 是默认声明的,在函数体中,不能用 let 或 const 再次声明,否则会报错。
参数默认值可以与解构赋值,联合起来使用。
function foo({x, y = 5}) { console.log(x, y); } foo({}) // undefined, 5 foo({x: 1}) // 1, 5 foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2
上面代码中,foo 函数的参数是一个对象,变量 x 和 y 用于解构赋值,y 有默认值 5。
rest参数
ES6 引入 rest 参数(形式为“...变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用 arguments 对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
function add(...values) { let sum = 0; for (var val of values) { sum += val; } return sum; } add(2, 5, 3) // 10
上面代码的 add 函数是一个求和函数,利用 rest 参数,可以向该函数传入任意数目的参数。
下面是一个 rest 参数代替 arguments 变量的例子。
// arguments变量的写法 const sortNumbers = () => Array.prototype.slice.call(arguments).sort(); // rest参数的写法 const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
上面代码的两种写法,比较后可以发现,rest 参数的写法更自然也更简洁。
rest 参数中的变量代表一个数组,所以数组特有的方法都可以用于这个变量。下面是一个利用 rest 参数改写数组 push 方法的例子。
function push(array, ...items) { items.forEach(function(item) { array.push(item); console.log(item); }); } var a = []; push(a, 1, 2, 3)
注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
// 报错 function f(a, ...b, c) { // ... }
函数的 length 属性,不包括 rest 参数。
(function(a) {}).length // 1 (function(...a) {}).length // 0 (function(a, ...b) {}).length // 1
扩展运算符
扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。该运算符主要用于函数调用。
function push(array, ...items) { array.push(...items); } function add(x, y) { return x + y; } var numbers = [4, 38]; add(...numbers) // 42
上面代码中,array.push(...items)
和add(...numbers)
这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。
下面是 Date 函数的参数使用扩展运算符的例子。
const date = new Date(...[2015, 1, 1]);
由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要 apply 方法,将数组转为函数的参数了。
// ES5的写法 function f (x, y, z){} var args = [0, 1, 2]; f.apply(null, args); // ES6的写法 function f (x, y, z){} var args = [0, 1, 2]; f(...args);
扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。
function f(v, w, x, y, z) { } var args = [0, 1]; f(-1, ...args, 2, ...[3]);
下面是扩展运算符取代 apply 方法的一个实际的例子,应用 Math.max 方法,简化求出一个数组最大元素的写法。
// ES5的写法 Math.max.apply(null, [14, 3, 77]) // ES6的写法 Math.max(...[14, 3, 77]) // 等同于 Math.max(14, 3, 77);
上面代码表示,由于 javascript 不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用 Math.max 函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用 Math.max 了。
另一个例子是通过 push 函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。
// ES5的写法 var arr1 = [0, 1, 2]; var arr2 = [3, 4, 5]; Array.prototype.push.apply(arr1, arr2); // ES6的写法 var arr1 = [0, 1, 2]; var arr2 = [3, 4, 5]; arr1.push(...arr2);
上面代码的 ES5 写法中,push 方法的参数不能是数组,所以只好通过 apply 方法变通使用 push 方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入 push 方法。
扩展运算符还可以用于数组的赋值。
var a = [1]; var b = [2, 3, 4]; var c = [6, 7]; var d = [0, ...a, ...b, 5, ...c]; d // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
上面代码其实也提供了,将一个数组拷贝进另一个数组的便捷方法。
扩展运算符也可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5]; first // 1 rest // [2, 3, 4, 5] const [first, ...rest] = []; first // undefined rest // []: const [first, ...rest] = ["foo"]; first // "foo" rest // [] const [first, ...rest] = ["foo", "bar"]; first // "foo" rest // ["bar"] const [first, ...rest] = ["foo", "bar", "baz"]; first // "foo" rest // ["bar","baz"]
如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 报错 const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 报错
JavaScript 的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。
var dateFields = readDateFields(database); var d = new Date(...dateFields);
上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数 Date。
扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。
[..."hello"] // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
任何类似数组的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。
var nodeList = document.querySelectorAll(‘div‘); var array = [...nodeList];
上面代码中,querySelectorAll 方法返回的是一个 nodeList 对象,扩展运算符可以将其转为真正的数组。
扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。
let map = new Map([ [1, ‘one‘], [2, ‘two‘], [3, ‘three‘], ]); let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
enerator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。
var go = function*(){ yield 1; yield 2; yield 3; }; [...go()] // [1, 2, 3]
上面代码中,变量 go 是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器,对这个遍历器执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。
箭头函数
ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。
var f = v => v;
以上是关于ES6函数的扩展的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章