使用 DirectX 创建 3D 图形

Posted 蛋蛋弟弟大大

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用 DirectX 创建 3D 图形相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

官方链接   https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/hh465137.aspx

  • 使用 Windows 运行时初始化 Direct3D 接口。
  • 应用每顶点着色器操作
  • 设置几何图形
  • 将场景栅格化(将 3D 场景扁平化为 2D 投影)
  • 剔除隐藏的表面

以上是关于使用 DirectX 创建 3D 图形的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何从directx3d 中获取Dc?

DirectX12 3D 游戏开发与实战第六章内容

DirectX 11能解释下是啥意思?

“无法初始化 Direct3d”

Direct3D中 SetStreamSource 函数与数据流

最后显示mipmap某一级别纹理时 这个级别是gpu选择的还是写的渲染程序里设置的