返利商城分销模式开发代码

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了返利商城分销模式开发代码相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

中国的B2B,现在尚处于中期阶段,还出现没有所谓“成功”的平台,领头羊们也只是走在通往成功的路上。市场占有率还不到10%,没有太大的影响力,这怎么能叫成功?只是一个大家认知的,且能够赚钱的公司。
创业公司们未来需要借助更多的互联网技术,把SaaS、大数据等服务叠加上去,更快速、更高效地提高行业效率。

近年来,云计算发展可谓如火如荼,但安全依然是云计算永恒的话题。众多公有云上的企业用户正在面临:
一缺安全工具;
二缺运维能力;
三缺系统管理流程。
此运营现状下,如何保障自身云上业务安全?如何以较低成本获取专业的安全服务?如何从纷繁复杂的公有云云市场中找到对症良药?如何满足等保、合规等行业要求?

 

返利商城分销模式开发系统  找林佳 137-1112-4870 微/电  具体案例可加V信

 

以下是商城“红包”的代码,如下所示:

java.math.*;

import java.text.*;

 

public class QiangHongBao
{


public static void main(String[] args)

{

int num = 0;// 红包的个数

double cash = 0;//总钱数

int pin = 0;//判断是否拼手气的临时变量

int MaxNo = 0;//记录最大值的位置

int MinNo = 0;//记录最小值的位置

 

while(true)

{

System.out.println("1.请问要发多少个红包?");

 

Scanner number = new Scanner(System.in);

num = number.nextInt();//读取用户输入,并存入num变量

 

if(num == 0)//如果用户输入了0

{

System.out.println("输入错误,请输入大于0的整数!" + "\n" + "请重新输入!" +
"\n");//返回警告

//System.exit(0);//结束程序

}

else

break;

}

 

System.out.println();

 

double[] a = new double[num];//定义一个double型的有num个元素的数组

 

while(true)

{

System.out.println("2.请问要发多少钱?");

 

Scanner coin = new Scanner(System.in);

cash = coin.nextDouble();//读取用户输入,并存入cash变量

 


if((100*cash)%1 != 0)//如果用户输入了三位或更多位的小数

{

System.out.println("输入错误,请输入最多保留两位的小数" + "\n" + "请重新输入!"
+ "\n");//返回警告

//System.exit(0);//结束程序

}

else if((cash/num) < 0.01)//如果每个红包平均分到的金额小于0.01元

{

System.out.println("金额错误,单个红包金额不可小于0.01元,请调整金额和红包数

!" + "\n" + "请重新输入!" + "\n");//返回警告

//System.exit(0);//结束程序

}
else if((cash/num) > 200)//如果每个红包平均分到的金额大于200元

{

System.out.println("金额错误,单个红包金额不可大于200元,请调整金额和红包数

!" + "\n" + "请重新输入!" + "\n");//返回警告

//System.exit(0);//结束程序

}

else

break;

}

 

System.out.println();

 

while(true)

{

System.out.println("是否设定为拼手气红包?(请输“1”或“2”,1代表是,2代表否)");

 

Scanner pi = new Scanner(System.in);

pin = Integer.parseInt(pi.nextLine());//读取用户输入,并存入pin变量

 

if(pin == 0)

System.out.println("选择错误,请选择1或2!" + "\n" + "请重新输入!" + "\n");//返回警

else if(pin > 2)

System.out.println("选择错误,请选择1或2!" + "\n" + "请重新输入!" + "\n");//返回警

else

break;

}


if(pin == 1)

{

System.out.println("\n正在生成总金额为" + cash + "元的" + num + "个拼手气红包");


pinshouqiArray(a,cash);

// printArray(a);

 

double sum2 = Math.round(sum(a)*100);

// System.out.println(sum2/100);

 

int cash1 = (int)(cash * 100);

int sum1 = (int)(sum2);

int resi = cash1 - sum1;

 

for(int i = 0; i < resi; i++)

{

a[(int)(Math.floor(a.length * Math.random()))] += 0.01;

sishewuru(a);

}

 

printArray(a);

 

double sum3 = Math.round(sum(a)*100);

System.out.println("共发出:" + sum3/100 + "元");

 

MaxNo = Max(a);

MinNo = Min(a,cash);


if(MaxNo == MinNo)

System.out.println("大家拿的都一样╮(╯▽╰)╭");

else

{

System.out.println("第" + MaxNo + "位童鞋手气最佳!");//显示手气最佳的人

System.out.println("第" + MinNo + "位童鞋请再接再厉!");//显示手气最差的人

}

}

else if(pin == 2)

{

System.out.println("\n正在生成总金额为" + cash + "元的" + num + "个普通红包");

if(cash * 100 / num != 1)

{

System.out.println("金额不能平均分配给每个红包,程序结束");

System.exit(0);

}

else

{

a = putongArray(a,cash);//普通红包,存入数组

printArray(a);//打印每个红包到屏幕


double sum3 = Math.round(sum(a)*100);

System.out.println("总金额:" + sum3/100);

}

}

}

 

public static double[] initial(double[] a)

{

for(int i = 0; i <= a.length-1; i++)

a[i] = 0.01;

return a;

}

 

public static void printArray(double[] a)//方法:打印数组到屏幕

{

System.out.print("结果:" + "\n");


for(int i = 0; i <= a.length-1; i++)

System.out.println("第" + (i+1) + "个红包里面有" + a[i] + "元");

}

 

public static double[] baoliu(double[] a)//保留两位小数,不要四舍五入

{

double b = 0;

double c = 0;


for(int i = 0; i < a.length; i++)

{

b = a[i];

c = (Math.floor(100*b));//向下取整

c /= 100;

a[i] = c;

}


return a;

}

 

public static double[] arraygenerate(double[] a)//产生随机数组

{

for(int i = 0; i <= a.length-1; i++)

{

a[i] = Math.random();

a = baoliu(a);

}


return a;

}

 

public static double[] pinshouqiArray(double[] a, double cash)

{

arraygenerate(a);//随机给数组中的每个元素分配一个0~1之间的小数

double sum = 0;//定义变量


sum = sum(a);


for(int i = 0; i <= a.length-1; i++)

{

a[i] *= ((cash-a.length*0.01)/sum);

a[i] += 0.01;

}


baoliu(a);


return a;//返回数组

}

 

public static double[] sishewuru(double[] a)//保留两位小数,四舍五入

{

double b = 0;

double c = 0;


for(int i = 0; i < a.length; i++)

{

b = a[i];

c = Math.round(100*b);//向下取整

c /= 100;

a[i] = c;

}

return a;

}

 

public static double sum(double[] a)

{

double sum = 0;

for(int i = 0; i <= a.length-1; i++)

sum += a[i];//算出所有元素的总和


return sum;

}

 

public static double[] putongArray(double[] a, double cash)//普通红包

{

for(int i = 0; i <= a.length-1; i++)

{

double temp = 0;

temp = Math.floor(cash * 10);//向下取整,为避免系统自动四舍五入导致超额的情况

temp /= 10;

a[i] = temp/a.length;//取平均值

}


return a;//返回数组

}

 

public static int Max(double[] a)//求最大值的序号

{

double max = 0;

int recmax = 0;

for(int i = 0; i <= a.length-1; i++)

{

if(a[i] > max)

{

max = a[i];

recmax = i + 1;

}

}

return recmax;//返回最大值的序号

}


public static int Min(double[] a, double cash)//求最小值的序号

{

double min = cash + 1;

int recmin = 0;


for(int i = 0; i <= a.length-1; i++)

{

if(a[i] < min)

{

min = a[i];

recmin = i + 1;

}

}

return recmin;//返回最小值的序号

}
}

以上是关于返利商城分销模式开发代码的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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