cocos2d-x,重复动作
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Sprite * sprite11 = Sprite::create("4.png"); sprite11->setPosition(visibleSize / 2.0f); addChild(sprite11); ScaleBy * scaleTo = ScaleBy::create(2.0f, 1.1f); RepeatForever * rf = RepeatForever::create(scaleTo); sprite11->runAction(rf);
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cocos2d-x实战 C++卷 学习笔记--第7章 动作特效