Unity 获取指定资源目录下的所有文件

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 获取指定资源目录下的所有文件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 //路径  

string fullPath = "Assets/Models/21/21000001" + "/";  

//获取指定路径下面的所有资源文件  

if (Directory.Exists(fullPath)){  

            DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo(fullPath);  

            FileInfo[] files = direction.GetFiles("*",SearchOption.AllDirectories);  

            Debug.Log(files.Length);  

   for(int i=0;i<files.Length;i++){  

      if (files[i].Name.EndsWith(".meta")){  

      continue;  

           }  

                Debug.Log( "Name:" + files[i].Name );  

    //Debug.Log( "FullName:" + files[i].FullName );  

    //Debug.Log( "DirectoryName:" + files[i].DirectoryName );  

          }  

}  

 
 

以上是关于Unity 获取指定资源目录下的所有文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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Unity中删除文件目录下的所有文件和查看文件里面的内容

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