Unity 获取指定资源目录下的所有文件
Posted FingerCaster
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 获取指定资源目录下的所有文件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
//路径
string fullPath = "Assets/Models/21/21000001" + "/";
//获取指定路径下面的所有资源文件
if (Directory.Exists(fullPath)){
DirectoryInfo direction = new DirectoryInfo(fullPath);
FileInfo[] files = direction.GetFiles("*",SearchOption.AllDirectories);
Debug.Log(files.Length);
for(int i=0;i<files.Length;i++){
if (files[i].Name.EndsWith(".meta")){
continue;
}
Debug.Log( "Name:" + files[i].Name );
//Debug.Log( "FullName:" + files[i].FullName );
//Debug.Log( "DirectoryName:" + files[i].DirectoryName );
}
}
以上是关于Unity 获取指定资源目录下的所有文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity工程目录下的文件夹(AssetsLibraryLogsPackagesProjectSettingsUserSettings)
Python获取指定目录下的所有文件路径获取指定目录下所有文件名(但是不包含子目录中文件名)获取指定目录下所有pdf文件名(但是不包含子目录中pdf文件名)
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