(@WhiteTaken)设计模式学习——享元模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了(@WhiteTaken)设计模式学习——享元模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
继续学习享元模式。。。
乍一看到享元的名字,一头雾水,学习了以后才觉得,这个名字确实比较适合这个模式。
享元,即共享对象的意思。
举个例子,如果制作一个五子棋的游戏,如果每次落子都实例化一个对象的话,那么一个多人在线的游戏,要实例化的对象就无穷无尽,
为了避免这种情况的发生,我们可以怎么做呢。
试想一下,如果有个盛放对象的容器,用到什么对象就拿出来,如果容器中没有要用到的对象,那么就创建新的对象,并放入容器中。
这样资源就会得到充分的利用,也避免频繁的创建对象,造成内存的浪费。
享元模式,就是做到了对象的重复使用,减小内存占用。
下面直接上代码。依然是Java实现。
Person基类,定义一些人的基本信息。可以被其他关于人的类继承。
1 public class Person { 2 private String name = ""; 3 private int age = 0; 4 private String sex = ""; 5 6 public Person(String name, int age, String sex) 7 { 8 this.name = name; 9 this.age = age; 10 this.sex = sex; 11 } 12 13 public Person() 14 { 15 16 } 17 18 public String getName() { 19 return name; 20 } 21 public void setName(String name) { 22 this.name = name; 23 } 24 public int getAge() { 25 return age; 26 } 27 public void setAge(int age) { 28 this.age = age; 29 } 30 public String getSex() { 31 return sex; 32 } 33 public void setSex(String sex) { 34 this.sex = sex; 35 } 36 }
Student类,继承了Person基类,拥有自己独立的方法,并加入了字段id。
1 public class Student extends Person{ 2 private String id = ""; 3 public Student(String name, int age, String sex, String id){ 4 super(name, age, sex); 5 this.id = id; 6 } 7 8 public Student() { 9 super(); 10 } 11 12 public String getId() { 13 return id; 14 } 15 16 public void setId(String id) { 17 this.id = id; 18 } 19 20 public void studentSpeak() 21 { 22 System.out.println("我的学号是:" + id); 23 } 24 }
StudentFactory类,享元模式的核心类,有容器pool,有对象拿出来用,没有对象就创建对象。
1 import java.util.HashMap; 2 import java.util.Map; 3 4 public class StudentFactory { 5 private Map<String, Student> pool; 6 7 public StudentFactory() { 8 pool = new HashMap<String, Student>(); 9 } 10 11 public Student getStudent(String id){ 12 Student student = pool.get(id); 13 if(null == student){ 14 student = new Student(); 15 student.setId(id); 16 pool.put(id, student); 17 } 18 return student; 19 } 20 }
MainClass测试主类。
1 public class MainClass { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 StudentFactory studentFactory = new StudentFactory(); 5 Student student1 = studentFactory.getStudent("10001"); 6 Student student2 = studentFactory.getStudent("10002"); 7 Student student3 = studentFactory.getStudent("10001"); 8 Student student4 = studentFactory.getStudent("10004"); 9 student1.studentSpeak(); 10 student2.studentSpeak(); 11 student3.studentSpeak(); 12 student4.studentSpeak(); 13 if(student1 == student3){ 14 System.out.println("=======同一个对象======"); 15 }else { 16 System.out.println("--------不同对象-------"); 17 } 18 } 19 }
测试结果。
由此可见,student1和student3是同一个对象。
此外还有一个概念需要注意一下,就是人们口中的对象池,对象池是享元模式的一个分支,但是和上边的享元模式还是有区别的。
区别就在于,对象池中的对象都是相同的,而以上的享元模式的对象是不同的,并用id做了区分。需要好好体会一下。
希望大家共同进步,每天学到一点,积少成多。
Sweet Dream!!!
以上是关于(@WhiteTaken)设计模式学习——享元模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章