[转] handsontable的核心方法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[转] handsontable的核心方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
原文地址:http://blog.csdn.net/mafan121/article/details/46122577
1.为handsontable添加钩子方法
- <span style="font-size:18px;">例如:hot.addHook(‘beforeInit‘, myCallback);</span>
- <span style="font-size:18px;">例如:hot.addHookOnce(‘beforeInit‘, myCallback);</span>
7.countEmptyCols(ending):当ending的值为true时,统计所有空列的总数,返回总数显示再最右侧
countEmptyRows(ending):当ending的值为1时,统计所有空行总数,返回总数显示在最下方
8.countRenderedCols():统计并返回被渲染的列数
countRenderedRows():统计并返回被渲染的行数
9.countVisibleCols():统计并返回可见的列数,当返回-1时,表格不可见
countVisibleRows():统计并返回可见的行数,当返回-1时,表格不可见
10.deselectCell():取消当前被选中的单元格
11.destory():移除dom对象中的表格
12.destoryEditor(reverOriginal)
去除当前编辑器,并选中当前单元格,渲染上该效果。如果reverOriginal不是true则被编辑的数据将被保存,如果为true,则会恢复之前的数据,不保存新的数据到单元格。
13.getActiveEditor():返回一个活跃的编辑对象。
14.getCell(row.col,topmost):根据行列索引,获取一个被渲染的单元格,如果该单元格未被渲染则返回null
其中,row,col分别为行索引和列索引,topmost为表示是否是最上层,其值为true/false
15.getCellEditor():获取单元格的编辑器
16.getCellMeta(row,col):根据行列索引获取单元格的属性对象
17.getCellRenderer(row,col):根据单元格的行列索引获取单元格的渲染函数
18.getCellValidator():获取单元格的校验器
19.getColHeader(col):根据列索引获取列头名称
getRowHeader(row):根据行索引获取行头名称
20.getColWidth(col):根据列索引获取列宽
getRowHeight(row):根据行索引获取行高
21.getCoords(elem):获取元素的坐标
22.getCopyableData(startRow,startCol,endRow,endCol):获取指定范围的单元格数据
23.getData(row1,col1,row2,col2):获取指定范围的单元格的数据
24.getDataAtCell(row,col):根据行列索引获取单元格的值
25.getDataAtCol(col):根据列索引获取一列的数据
getDataAtRow(row):根据行索引获取一行的数据
26.getDataAtProp(prop):根据对象属性名获取相应的列的数据,prop为属性名
27.getDataAtRowProp(row,prop):根据行索引返回指定属性名的值
28.getInstance():获取一个handsontable实例
29.getPlugin(pluginName):根据插件名称获取一个插件实例
30.getSelected():获取被选中的单元格的索引数组,数组包括:startRow,stratCol,endRow,endCol4个值。
31.getSelectedRange():获取被选中的单元格的坐标
32.getSettings():获取对象的配置信息
33.getSourceDataAtCol(col):根据列号获取data source中的该列数据
getSourceDataAtRow(row):根据行号获取data source中的该行数据
34.getValue():获取所有被选中的单元格的值
35.hasColHeaders():返回是否存在列头
hasRowHeaders():返回是否存在行头
36.isEmptyCol(col):根据列索引判断该列是否为空
isEmptyRow(row):根据行索引判断该行是否为空
37.isListening():判断当前handsontable实例是否被监听
listen():监听body中的input框
unlisten():停止监听
38.loadData(data):加载本地数据
39.populateFormArray(start,input,end,source,method,direction,deltas):使用二维数组填充单元格
其中,start:开始位置
input:二维数组
end:结束位置
source:默认为populateFromArray
method:默认为overwrite
direction:left/right/top/bottom
deltas:其值为一个数组
populateFormArray(row,col,input,endRow,,endCol,source,method,direction,deltas)
40.propToCol(prop):返回给定属性名的列索引,prop为属性名
propToRow(prop):返回给定属性名的行索引,prop为属性名
41.removeCellMeta(row,col,key):根据行列索引移除指定的属性对象
42.removeHook(key,callback):移除钩子方法
43.render():渲染表格
44.rowOffset():获取第一个可见行的索引
45.setCellMeta(row,col,key,val):设置参数属性和值到指定行列的单元格
46.setCellMetaObject(row,col,prop):设置属性对象到指定的单元格
47.setDataAtCell(row,col,value,source):设置新值到一个单元格
48.setDataAtRowProp(row,prop,value,source):设置指定行的属性值为指定的值
49.updateSettings(setting,init):修改初始化的配置信息
50.validdateCells(callback):使用验证器验证所有单元格
以上是关于[转] handsontable的核心方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
HandsonTable 中的 \9 是啥?构建失败并出现语法错误
通过鼠标点击触发handsontable loadData的正确Angular方式是啥