Maya Render tutorial

Posted kaluotee

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Maya Render tutorial相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Maya Render tutorial

2015/2/14

 

Alt + 鼠标左键旋转视图

Alt + 鼠标中键移动视图

Alt + 鼠标右键缩放视图

Alt + Ctrl + 鼠标右键框选放大对象

Alt + Ctrl + 鼠标中键框选缩小对象

 

  1. 要实现maya软件中 obj的批量导入功能,需使用插件

技术分享技术分享

插件请到我的资源 找 maya批量导入插件

使用方法:

  1. 将其拷贝到 {maya安装目录}\script\
  2. 重启maya后,在软件下方

技术分享

MEL 处输入objSequenceImporter ,注意大小写不能错

出现

技术分享

(如果这样子还是不行的话,可以直接用maya 打开 objSequenceImporter ,然后在打开的界面上在

MEL 处输入objSequenceImporter

  1. 输入_ ,这是obj序列名称与序号的分隔符,如果是其他的分隔符就输入其他的分隔符
  2. 技术分享

 

接下来第一个对话框中首先选择第一个obj文件,第二个对话框选择最后一个obj文件

技术分享

 

导入文件成功后,有时界面显示的帧数不足,可在此处设置界面显示的帧数

技术分享

 

此处可设置开始帧

技术分享

此处可对序列进行播放\暂停

技术分享

如果播放的速度不正常,可在此处设置为 realtime

技术分享

 

选择第一个按钮后,可对所有帧执行相同操作,选择第二个,可对单独一帧操作

技术分享

选择第一个按钮后,接下来我们来对每一帧的人物配上相同的颜色。

 

选择人物后,右键

 

技术分享

选择lambert

 

技术分享

 

技术分享

为其起一个名字

技术分享

设置一下颜色,按照我们的着色案。

技术分享

 

技术分享 技术分享 技术分享

 

第二种配色方法是在window->rendering editors->hypershade

 

技术分享

这里会出现我们先前产生的着色方案

技术分享

同样点击左边的lambert

 

技术分享

 

右下方Work Area 会出现一个新的着色方案

技术分享

我们对其命名为 color2

技术分享

技术分享

同样方法设置其颜色,可使用我们的配色方案。

技术分享

观察连接关系图,可看到color1, color2 对应的连接图

技术分享

我们选择人物后(记得确保选择了先前所有图层按钮),这个确保所有帧的人物都被选中,确保下一步操作中每一个帧的人物都被分配到相同的材质颜色

技术分享

接下来右键选择 assign new material

,选择color2

 

技术分享

 

人物着色如下: 所有帧的人物都被赋予了这个着色

 

技术分享

切换左上方打的模式选项

 

技术分享

点击上方渲染按钮

技术分享  技术分享

人物渲染效果如下:

技术分享

对于这个效果我们自然不是很满意,接下来我们对这个光照进行处理:

 

在这之前初学最好取消interactive creation选项

 

技术分享

选择一个平面,我们要创造一个地板

技术分享

 

 

然后

技术分享

点击scale tool 按钮

技术分享

同理设置新meterial,我们为其命名ground,颜色我们选择白色

技术分享

 

技术分享

技术分享

点击渲染按钮后效果如下:

 

技术分享

接下来我们为其添加光照

选择create->lights->spot light

技术分享

可通过技术分享按钮切换到四个视图来进行光源的移动

技术分享

选中光源,选择spotlightshape1选项卡

技术分享

shadows选项,选中use ray trace shadows

技术分享

 

技术分享

为了产生阴影,我们点击render setting 按钮

技术分享  技术分享

 

然后选中raytracing quality xua选型的 raytracing 按钮

技术分享

 

再次渲染后,可看见阴影效果

技术分享

对阴影效果调整一下,让其阴影边缘更加平滑

技术分享

 

技术分享

 

 

 

渲染成视频,也是在 render setting 选项中设置,注意设置end frame frame总数

技术分享

 

技术分享

 

选择render->batch render

技术分享

 

 

技术分享 可在此处查看渲染后文件输出的目录技术分享



后续的

技术分享

技术分享这可设置输出的路径

技术分享

技术分享

技术分享

技术分享


技术分享技术分享viewcube

技术分享

技术分享


在viewport2.0时,看不到viewcube(一个正方体,有上下前后等字样)

技术分享技术分享

如果要看viewcube ,要切换到旧版默认或高质量视口

注意,在使用远程桌面时,在对方电脑操纵的maya 可能只能使用本机低质量的显卡,因而不能使用viewport2.0 ,此时渲染可能会崩溃,因此远程操控maya渲染 可能不行

但是用批渲染是可以的,用到的是对方机器的显卡。








以上是关于Maya Render tutorial的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Maya Render tutorial

三Distributing Maya Plugins

MAYA如何渲染线稿效果

列出目录中的所有序列(递归)

maya卸载不干净怎么解决?

如何把maya删除干净