UDP与TCP

Posted 竹马今安在

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UDP与TCP相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

网络模型分为OSI参考模型和TCP/IP参考模型

两台主机之间传输联系

 

TCP和UDP就是传输层的东西。叫做传输控制协议和用户数据报协议两者的区别是

网络通信底层通过Socket实现。

UDP:Socket对象用DatagramSocket封装,构造方法如下

数据报对象用DatagramPacket封装

TCP  客户端 用 Sokect类进行封装。

    服务器端用 SeverSokect类进行封装。

而网络互联需要Ip地址,ip地址在java里面用InetAddress类进行封装。

 

 UDP

 UDP我们平常用的QQ就是这样,他不需要知道你在不在线,只要把东西发给你就好。基于UDP做一个小的聊天室,代码贴在下面

 UDP的数据源和目的都封装在数据报中,只需要发送和接收数据报就可以

//发送方
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class Send implements Runnable {
    private DatagramSocket ds;

    public Send(DatagramSocket ds) {
        this.ds = ds;
    }

    public void run() {
        try {
            BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    System.in));
            String line = null;

            while ((line = bf.readLine()) != null) {
                byte[] buf=line.getBytes();
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,
                        InetAddress.getByName("localhost"), 12002);
                ds.send(dp);
                if("再见".equals(line))
                    break;

            }
            ds.close();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

    }

}

 

//接收方
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class Recive implements Runnable {
    private DatagramSocket ds;

    public Recive(DatagramSocket ds) {
        this.ds = ds;
    }

    public void run() {
        try {
            while (true) {
                byte[] buf = new byte[1024];
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
                ds.receive(dp);
                String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
                String text=new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
                System.out.println(ip + ":" + text);
                if (text.equals("再见")) {
                    System.out.println(ip + "退出聊天室");
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class Run {
public static void main(String[] args) throws SocketException  {
     DatagramSocket send=new DatagramSocket();
     DatagramSocket recive=new DatagramSocket(12002);
    new Thread(new Send(send)).start();
    new Thread(new Recive(recive)).start();
}
}

基于多线程的实现,在一个窗口内既可以接收也可以发送。

TCP

TCP协议呢需要建立连接,建立连接以后才能通信,那怎么通信呢?必然是通过流。

 

 建立一个基于TCP协议来实现的小聊天室。

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Client{
 public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException{
     Socket s=new Socket(InetAddress.getByName("localHost"), 10002);
     
     PrintWriter p=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
     BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
     String line=null;
     while((line=bf.readLine())!=null){
         p.println(line);
         if("再见".equals(line))
             break;
         
     }
     s.close();
     bf.close();
 }
}

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Server{
 public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException{
     Socket s=new Socket(InetAddress.getByName("localHost"), 10002);
     
     PrintWriter p=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
     BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
     String line=null;
     while((line=bf.readLine())!=null){
         p.println(line);
         if("再见".equals(line))
             break;
         
     }
     s.close();
     bf.close();
 }
}

 

以上是关于UDP与TCP的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

4 TCP与UDP与WebSocket

4 TCP与UDP与WebSocket

4 TCP与UDP与WebSocket

OSI七层模型与TCP/UDP初识(代码待补充,7.31补充)

TCP和UDP的区别

异常处理与网络基础中的tcp,udp协议