设计模式——简单工厂工厂方法与抽象工厂
Posted 雨飞
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式——简单工厂工厂方法与抽象工厂相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在设计模式中,如果说最简单的应该是单一职责模式(私有化构造方法。增加获取类实例的公共方法,但其中限制了实例化的个数)。但是要说具有学习价值,又是入门必备的话,我推荐是简单工厂、工厂方法与抽象工厂这三个创建型的设计模式,并进行相互比较的学习。
简单工厂模式,其实算不上模式,既然都叫“简单”了,当然简单咯。简单工厂主要是对一类问题抽象一个父类(父类的方法一般为虚方法),然后基于这个父类创建子类们,然后在创建子类的时候,通过条件判断选择合适的子类。简单工厂模式的好处是,通过对子类的封装,增加了子类的封闭性,避免子类被随便更改。对外暴露的是工厂类,对后期扩展性,更加灵活、开放。现在举个简单工厂的例子,通过计算器的实现说明简单工厂的好处。如果在项目中,采用分层模式,UI层为一层(Winfrom或控制台),业务代码(计算器逻辑)为一层(类库)。其中业务层代码如下(现实开发中每个类为一个单独文件):
先创建计算器运算基类。
public class Operation { public double NumA { set; get; } public double NumB { set; get; } public virtual double GetResult() { double result = 0; return result; } }
接着以此创建运算的子类逻辑。这里只列举加减算法的子类。
public class OperationAdd : Operation { public override double GetResult() { double result = NumA + NumB; return result; } } public class OperationSub : Operation { public override double GetResult() { double result = NumA + NumB; return result; } }
下面增加子类选择的工厂类。
public class OperationFactory { public static Operation createOperation(string operate) { Operation oper = null; switch (operate) { case "+": oper = new OperationAdd(); break; case "-": oper = new OperationSub(); break; default: oper = new OperationAdd(); break; } return oper; } }
最后增加客户端调用的代码。
static void Main(string[] args) { Operation oper = null; oper = OperationFactory.createOperation("+"); if (oper != null)//对外部类库(方法)使用,先判断是否为Null,防御性编程。 { oper.NumA = 1; oper.NumB = 2; double result = oper.GetResult(); } }
时间有点晚,今天先到这里。明天继续工厂方法与抽象工厂。感谢程杰老师的《大话设计模式》。
以上是关于设计模式——简单工厂工厂方法与抽象工厂的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章