WA导论
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了WA导论相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
WA题有多少种姿势?鬼知道。。。
整理一下我刷题时候WA的各种奇怪的原因。。。
1. 邻接表大小问题
众所周知,存无向图(尤其是树)的时候要存双向边,但事实上很有可能数组只开了单向边的大小。
比如说(存树,假设点的个数为10000):
const int N = 100010; int head[N], rest[N], to[N], tot;
然后这份代码就gg了,因为实际上你存的边数是2*N个
2. 最小值问题
在OI,往往难以避免求区间最小值之类的问题,一般是初始化一个很大的值然后乱搞。
但,需要明确所谓“很大的值”要有多大?
比如说:
然后WA的一败涂地。
然后发现程序的预定义中有一句:
GG
3. 神奇的下标溢出
写线段树的时候空间要开大一点。。。8倍左右吧。。。因为懒的时候在push的时候直接访问到了不存在的元素。。。
(可能是我理解错了)
4. 临时变量?惹不起惹不起
写矩阵乘法的时候,往往会出现在函数体内声明一个返回的矩阵,除非你用的vector<vector<T> >,否则一旦你的矩阵(一般用数组实现)很大的话就直接爆栈了。
(调了一个下午才发现,不会gdb。。。)
5. 标识符?千万不要学好英语
next、pipe啥的,一言不合就CE,然后一改一大堆。
论使用namespace的重要性
以上是关于WA导论的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章