LindedList - 星云锁链让数据发挥小宇宙

Posted roman kickCode

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了LindedList - 星云锁链让数据发挥小宇宙相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

LinkedList 的一些认识:
  对于锁链的认识还是以前看动画片<圣斗士星矢>中阿舜的武器,锁链被无数次的击碎断裂,然后小宇宙爆发,锁链会自动前后拼接,组成强大的链条。"星云锁链" -  锁链无边无际、攻击范围广,仙女座暴走也是很恐怖的 ^_^
可能我这样比喻并不怎么准确,数据链表也是基于这种前后节点的操作。我的归纳是:

  • 继承于AbstractSequentialList的双向链表,可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作
  • 有序,非线程安全的双向链表,默认使用尾部插入法
  • 适用于频繁新增或删除场景,频繁访问场景请选用ArrayList
  • 插入和删除时间复杂为O(1),其余最差O(n)
  • 由于实现Deque接口,双端队列相关方法众多,会专门来讲,这里不多加详述

■ 类定义

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
  • 继承 AbstractSequentialList,能被当作堆栈、队列或双端队列进行操作
  • 实现 List 接口,能进行队列操作
  • 实现 Deque 接口,能将LinkedList当作双端队列使用
  • 实现 Cloneable 接口,重写 clone() ,能克隆(浅拷贝)
  • 实现 java.io.Serializable 接口,支持序列化

■ 重要全局变量

/**
  * 当前链表元素数量
  */
transient int size = 0;
/**
  * Pointer to first node.
  * Invariant: (first == null && last == null) || (first.prev == null && first.item != null)
  * 链表头部节点           
  */
transient Node<E> first;
/**
  * Pointer to last node.
  * Invariant: (first == null && last == null) ||  (last.next == null && last.item != null)
  * 链表尾部节点          
  */
transient Node<E> last;

■ 构造器

/**
  * Constructs an empty list.
  * 默认空构造器 -- 注意LinkedList并不提供指定容量的构造器
  */
public LinkedList() {
}
/** * Constructs a list containing the elements of the specified * collection, in the order they are returned by the collection‘s iterator. * 支持将一个Collection转换成LinkedList * * @param c the collection whose elements are to be placed into this list * @throws NullPointerException if the specified collection is null */ public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }

■ Node节点 -  可看作链条的两头拼接点

/**
  * 存储对象的结构:
  *  每个Node节点包含了上一个节点和下一个节点的引用,从而构成了双向的链表
  */
private static class Node<E> {
    E item;  //存储元素
    Node<E> next;  // 指向下一个节点
    Node<E> prev;  // 指向上一个节点
//注意第一个元素是prev,第二个元素才是存储元素即可 Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next){ this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }

 

■ LinkedList 的存贮

 add()

/**
  * Appends the specified element to the end of this list.
  * <p>This method is equivalent to {@link #addLast}.
  * 插入一个新元素到链表尾部
  * @param e element to be appended to this list
  * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add}) 返回插入结果
  */
public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}
/** * Inserts the specified element at the specified position in this list. * Shifts the element currently at that position (if any) and any * subsequent elements to the right (adds one to their indices). * 插入一个新元素到指定下标位置,大于该下标的所有元素统一向右移动一位 * @param index index at which the specified element is to be inserted * @param element element to be inserted * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc} */ public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index);//下标边界校验 if (index == size) //当下标==链表长度时,尾部插入 linkLast(element); else linkBefore(element, node(index));//否则,前部插入(起始位置为index) }

 - checkPositionIndex() :

private void checkPositionIndex(int index) {
    if (!isPositionIndex(index))
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

/**
  * Tells if the argument is the index of a valid position for an iterator or an add operation.
  * 当迭代或插入操作时,需要判断下标的边界
  */
private boolean isPositionIndex(int index) {
    return index >= 0 && index <= size;
} 

   - linkLast()

/**
  * Links e as last element.
  * 将e变为链表的最后一个元素
  */
void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//注意:新建node的next为null
    last = newNode;//将新建node作为链表尾部节点
    //当原队尾为null时,即链表为空时
    if (l == null)
        first = newNode;//将新建node同时作为链表头部节点
    else
        l.next = newNode;//将原链表尾部节点的next引用指向新建node,形成链表结构
    size++;//当前链表长度+1
    modCount++;//新增操作属于结构性变动,modCount计数+1
}

 - linkBefore()

/**
  * Inserts element e before non-null Node succ.
  * 插入一个新的元素到指定非空节点之前
  */
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // assert succ != null;
    //逻辑与linkLast基本一致,区别在于将last变成prev,将新节点插入到succ节点之前
    final Node<E> pred = succ.prev;
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    succ.prev = newNode;//唯一的区别,将新节点插入到succ节点之前
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;
    size++;
    modCount++;//插入属于结构性变动,modCount计数+1
}

 

■ LinkedList 的读取

   - get()

/**
  * Returns the element at the specified position in this list.
  * 获取指定下标元素
  * @param index index of the element to return
  * @return the element at the specified position in this list
  * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
  */
public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);  //判断下标是否存在元素
    return node(index).item;  //注意返回不是node,而是item;同时node一定不为null,而item允许为null
}

 - node()

/**
  * Returns the (non-null) Node at the specified element index.
  * 返回指定下标的非空node
  */
Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);
    //值得一提的是,为了提高查询效率,node查询选择使用二分查找法
    if (index < (size >> 1)) { 
        Node<E> x = first; //若在前半边,就从前往后找
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last; //若在后半边,就从后往前找
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

 

■ LinkedList 的移除

   - remove()

/**
  * Retrieves and removes the head (first element) of this list.
  * 默认删除头部节点
  * @return the head of this list
  * @throws NoSuchElementException if this list is empty
  * @since 1.5
  */
public E remove() {
    return removeFirst();
}
/**
  * Removes the element at the specified position in this list.  Shifts any
  * subsequent elements to the left (subtracts one from their indices).
  * Returns the element that was removed from the list.
  * 根据下标删除元素
  * @param index the index of the element to be removed
  * @return the element previously at the specified position
  * @throws IndexOutOfBoundsException {@inheritDoc}
  */
public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);//边界校验 index >= 0 && index < size
    return unlink(node(index));//解绑操作
}
/**
  * Removes the first occurrence of the specified element from this list,if it is present. 
  * If this list does not contain the element, it is unchanged.
  * More formally, removes the element with the lowest index {@code i}  such that
  * <tt>(o==null?get(i)==null:;o.equals(get(i)))</tt> (if such an element exists).
  * Returns {@code true} if this list contained the specified element (or equivalently, 
  * if this list changed as a result of the call).
  * 直接移除某个元素:
  *     当该元素不存在,不会发生任何变化
  *     当该元素存在且成功移除时,返回true,否则false
  *     当有重复元素时,只删除第一次出现的同名元素 :
  *        例如只移除第一次出现的null(即下标最小时出现的null)
  * @param o element to be removed from this list, if present
  * @return {@code true} if this list contained the specified element
  */
public boolean remove(Object o) {
    //虽然跟ArrayList一样需要遍历,但由于不需要调用耗时的`System.arraycopy`,效率更高
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

 - unlink() 

/**
  * Unlinks non-null node x.
  * 解除node链接,主要干了三件事情:
  *     1.解绑当前元素的前后节点链接,前后节点重新绑定关系
  *     2.当前元素的所有属性清空,help gc
  *     3.链表长度-1,modCount计数+1(help fail-fast)
  * @return 返回元素本身 注意是item,而不是node
  */
E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item;
    final Node<E> next = x.next;//后一位节点
    final Node<E> prev = x.prev;//前一位节点
    //解绑前一位节点
    if (prev == null) {//当前节点位于链表头部
        first = next;//后一位节点放链表头部
    } else {
        //非链表头部
        prev.next = next;//将前一位节点的next指向下一位节点
        x.prev = null;//当前节点的前一位节点清空 ,help gc
    }
    //解绑后一位节点
    if (next == null) {//当前节点位于链表尾部
        last = prev;//前一位节点放链表尾部
    } else {
        //非链表尾部
        next.prev = prev;//将后一位节点的prev指向前一位节点
        x.next = null;//当前节点的后一位节点清空 ,help gc
    }
    x.item = null;//当前节点元素清空
    size--;//链表长度-1
    modCount++;//删除操作属于结构性变动,modCount计数+1
    return element;//返回元素本身
}

  ** unlinkFirst / unlinkLast 思路基本一致,有兴趣读者可参考JDK

 

■ LinkedList 实现堆栈

  • 栈(Stack)是限定仅在一端进行插入(push)、输出删除(pop) 运算的线性表
  • 根据后进先出(LIFO: last in first output)原则,顶部称为栈顶(top),底部称为栈底(bottom)
/**
  * 堆栈(Stack)的LinkedList版本简单实现
  * 这里使用first(使用last原理也一样,保证只在一端操作即可)
  */
class Stack<T> {
    LinkedList<T> linkedList = new LinkedList<T>();
    /**
      * 入栈 
      */
    public void push(T v) {
       linkedList.addFirst(v);
    }
    /**
      * 出栈,不删除栈顶元素
      */
    public T peek() {
       return storage.getFirst();
    }
    /**
      * 出栈 ,删除栈顶元素
      */
    public T pop() {
       return storage.removeFirst();
    }
}    

■ LinkedList 实现队列

  • 队列(Queue)是限定插入和删除各在一端进行的线性表
  • 根据先进先出(FIFO)原则,表中允许插入的一端称为队尾(Rear),允许删除的一端称为队头(Front)
  • 队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加
/**
  * 队列的LinkedList版本简单实现
  * 这里使用队尾插入,对头删除的写法(反过来原理一致,只要保证插入和删除各占一端即可)
  */
class Queue<T> {
    LinkedList<T> linkedList = new LinkedList<T>();
    /**
      * 入队,将指定的元素插入队尾
      */
    public void offer(T v) {
        linkedList.offer(v);
    }
    /**
      * 出队,获取头部元素,但不删除,如果此队列为空,则返回 null
      */
    public T peek() {
        return linkedList.peek();
    }
    /**
      * 出队,获取头部元素,但不删除,如果此队列为空,则抛异常
      */
    public T element() {
        return linkedList.element();
    }
    /**
      * 出队,获取头部元素并删除,如果队列为空,则返回 null
      */
    public T poll() {
        return linkedList.poll();
    }
    /**
      * 出队,获取头部元素并删除,如果队列为空,则抛异常
      */
    public T remove() {
        return linkedList.remove();
    }
}  

 

以上是关于LindedList - 星云锁链让数据发挥小宇宙的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

怎么打不开支付宝星云小程序

关于 LindedList 我想说

区块链将在元宇宙旅游中发挥哪些价值?

解析:IPFS如何有效保存元宇宙和NFT的数据?

美轮美奂宇宙星空制作神器Spacescape

奥拉星宇宙侠时期