ACE中TASK架构简介及简单应用
Posted 鸭子船长
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ACE中TASK架构简介及简单应用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、基础功能介绍
1、ACE_Message_Block*,Windows消息用MSG结构表示,ACE_Task中因为不能预计各种应用中消息的类型,所以ACE_Message_Block基本上可以理解为是对一个指针的封装,这个指针指向实际的一块内存或是一个对象等等。在创建ACE_Message_Block时,可以指定是由ACE_Message_Block来管理内存(构造函数中指定一个 size_t类型的大小),还是由我们自己管理内存(构造函数中指定一个指针)。而一个ACE_Message_Block类型的指针,就是一个消息,我们通过传递它来进行逻辑的业务处理。
其包含如下两个成员变量:
1 /// Misc flags (e.g., DONT_DELETE and USER_FLAGS). 2 ACE_Message_Block::Message_Flags flags_; 3 4 /// Pointer To beginning of message payload. 5 char *base_;
其中flags_表示数据删除标志,有效取值为DONT_DELETE。对flags_标志的作用描述如下:数据指针base_的值有两种来源,一种是由应用程序传入,在这种情况下,应该将flags_设置为DONT_DELETE,告诉框架当删除ACE_Data_Block对象时,不要删除该指针,应由应用程序自己处理;第二种是该指针由框架申请和释放,应用程序无须关注。通过这样的设计可以提高数据结构在使用上的灵活性。
2、ACE_Task::putq,事实上,到底用SendMessage还是PostMessage与ACE_Task::putq来进行类比,我很为难,PostMessage发送一个消息后立刻返回,这与通常的ACE_Task::putq行为非常类似,因为ACE_Task是运行在另外一个线程上,ACE_Task::putq只是完成将消息插入到消息队列的工作,理论上它应该立刻返回,但实际上,ACE_Task的消息队列有容量大小限制,这个限制由我们自己限定,当当前消息队列满时,ACE_Task::putq将阻塞一直到可以插入,这时候就比较类似与SendMessage,
3、ACE_Task::getq,
1 ACE_Message_Block * msg; 2 while(getq(msg) != -1) // int putq (ACE_Message_Block *, ACE_Time_Value *timeout = 0); 3 { 4 // process msg here 5 }
4、消息处理函数,默认没有提供,svc
二、要搭架一个基于ACE_Task的消息系统,通常要做如下的步骤:
1、编写一个派生自ACE_Task的类,指定它的同步模式
ACE_Task的消息队列可以由多个处理线程共享使用,所以需要提供同步模式,例如 ACE_MT_SYNCH和ACE_NULL_SYNCH分别表示基于多线程的同步和不使用同步,这个参数是ACE_Task的一个模板参数。
其分别声明了不同的锁。
1 /** 2 * @class ACE_NULL_SYNCH 3 * 4 * @brief Implement a do nothing Synchronization wrapper that 5 * typedefs the @c ACE_Condition and @c ACE_Mutex to the 6 * @c Null* versions. 7 */ 8 class ACE_Export ACE_NULL_SYNCH 9 { 10 public: 11 typedef ACE_Null_Mutex MUTEX; 12 typedef ACE_Null_Mutex NULL_MUTEX; 13 typedef ACE_Null_Mutex PROCESS_MUTEX; 14 typedef ACE_Null_Mutex RECURSIVE_MUTEX; 15 typedef ACE_Null_Mutex RW_MUTEX; 16 typedef ACE_Null_Condition CONDITION; 17 typedef ACE_Null_Condition RECURSIVE_CONDITION; 18 typedef ACE_Null_Semaphore SEMAPHORE; 19 typedef ACE_Null_Mutex NULL_SEMAPHORE; 20 }; 21 22 /** 23 * @class ACE_MT_SYNCH 24 * 25 * @brief Implement a default thread safe synchronization wrapper that 26 * typedefs the @c ACE_Condition and @c ACE_Mutex to the 27 * @c ACE_Condition and @c ACE_Mutex versions. 28 * 29 * @todo This should be a template, but SunC++ 4.0.1 complains about 30 * this. 31 */ 32 class ACE_Export ACE_MT_SYNCH 33 { 34 public: 35 typedef ACE_Thread_Mutex MUTEX; 36 typedef ACE_Null_Mutex NULL_MUTEX; 37 typedef ACE_Process_Mutex PROCESS_MUTEX; 38 typedef ACE_Recursive_Thread_Mutex RECURSIVE_MUTEX; 39 typedef ACE_RW_Thread_Mutex RW_MUTEX; 40 typedef ACE_Condition_Thread_Mutex CONDITION; 41 typedef ACE_Condition_Recursive_Thread_Mutex RECURSIVE_CONDITION; 42 typedef ACE_Thread_Semaphore SEMAPHORE; 43 typedef ACE_Null_Semaphore NULL_SEMAPHORE; 44 };
1 class My_Task : public ACE_Task<ACE_MT_SYNCH> 2 { 3 public: 4 virtual int svc(); 5 }
2、重载 ACE_Task的 svc 方法,编写消息循环相关的代码
1 int My_Task::svc() 2 { 3 ACE_Message_Block * msg; 4 while(getq(msg) != -1) // int putq (ACE_Message_Block *, ACE_Time_Value *timeout = 0); 5 { 6 // process msg here 7 } 8 }
svc 方法相当与处理线程的入口方法。
3、假设 My_Task是一个基于ACE_Task的类,创建一个唯一的My_Task实例,这个可以通过typedef ACE_Singleton<MyTask, SYNCH_METHOD> MYTASK;然后总是使用MYTASK::instance方法来获取一个My_Task的指针来完成。
4、在适当位置(一般是程序开始的时候),让My_Task开始工作
MYTASK::intance()->activate( THR_NEW_LWP | THR_JOINABLE |THR_INHERIT_SCHED , // 线程创建的属性 n_threads = 1, // 线程的数目,即有多少处理线程 ...)
5、在有消息发生的时候发送消息
1 ACE_Message_Block * msg; 2 // fill the msg 3 ... 4 MYTASK::intance()->putq(msg);
三、简单示例
生产者消费者示例
1 /************************************************************************* 2 > File Name: task.cpp 3 > Author: 4 > Mail: 5 > Created Time: Tue 10 Oct 2017 02:49:52 PM CST 6 ************************************************************************/ 7 8 #include <ace/Synch.h> 9 #include <ace/Task.h> 10 #include <ace/Message_Block.h> 11 12 char test_message[] = "test_message"; 13 #define MAX_MESSAGES 10 14 class Counting_Test_Producer : public ACE_Task<ACE_MT_SYNCH> 15 { 16 public: 17 Counting_Test_Producer (ACE_Message_Queue<ACE_MT_SYNCH> *queue) 18 :ACE_Task<ACE_MT_SYNCH>(0,queue) {} 19 virtual int svc (void); 20 }; 21 22 int Counting_Test_Producer::svc (void) 23 { 24 int produced = 0; 25 char data[256] = {0}; 26 ACE_Message_Block * b = 0; 27 28 while(1) 29 { 30 ACE_OS::sprintf(data, "%s--%d.\\n", test_message, produced); 31 32 //创建消息块 33 ACE_NEW_NORETURN (b, ACE_Message_Block (256)); 34 if (b == 0) 35 { 36 break; 37 } 38 39 //将data中的数据复制到消息块中 40 b->copy(data, 256); 41 if (produced >= MAX_MESSAGES) 42 { 43 //如果是最后一个数据,那么将数据属性设置为MB_STOP 44 b->msg_type(ACE_Message_Block::MB_STOP); 45 46 //将消息块放入队列中 47 if (this->putq(b) == -1) 48 { 49 b->release(); 50 break; 51 } 52 produced ++; 53 ACE_DEBUG((LM_DEBUG, ACE_TEXT("Producer put the data: %s.\\n"), b->base())); 54 break; 55 } 56 if (this->putq(b) == -1) 57 { 58 b->release(); 59 break; 60 } 61 produced ++; 62 63 ACE_DEBUG((LM_DEBUG, ACE_TEXT("Producer put the data: %s.\\n"), b->base())); 64 ACE_OS::sleep(1); 65 } 66 ACE_DEBUG((LM_DEBUG, ACE_TEXT("Producer done\\n"))); 67 return 0; 68 } 69 70 class Counting_Test_Consumer : public ACE_Task<ACE_MT_SYNCH> 71 { 72 public: 73 Counting_Test_Consumer (ACE_Message_Queue<ACE_MT_SYNCH> *queue) 74 :ACE_Task<ACE_MT_SYNCH> (0, queue){} 75 virtual int svc(void); 76 }; 77 78 int Counting_Test_Consumer::svc(void) 79 { 80 int consumer = 0; 81 ACE_Message_Block *b = 0; 82 ACE_DEBUG ((LM_DEBUG, ACE_TEXT("in consumer svc.\\n"))); 83 ACE_OS::sleep(30); 84 while(1) 85 { 86 //循环从队列中读取数据块,如果读取失败,那么退出线程 87 if (this->getq(b) == -1) 88 { 89 break; 90 } 91 if (b->msg_type() == ACE_Message_Block::MB_STOP) 92 { 93 //如果消息属性是MB_STOP,那么表示其为最后一个数据 94 ACE_DEBUG((LM_DEBUG, ACE_TEXT("Consumer get the data: %s.\\n"), b->base())); 95 ACE_DEBUG((LM_DEBUG, ACE_TEXT("Consumer get the stop msg.\\n"))); 96 b->release(); 97 consumer++; 98 break; 99 } 100 ACE_DEBUG((LM_DEBUG, ACE_TEXT("Consumer get the data: %s.\\n"), b->base())); 101 b->release(); 102 consumer++; 103 ACE_OS::sleep(5); 104 } 105 106 ACE_DEBUG((LM_DEBUG, ACE_TEXT("Consumer done\\n"))); 107 return 0; 108 } 109 110 int ACE_MAIN(int argc, ACE_TCHAR *argv[]) 111 { 112 //创建消息队列 113 ACE_Message_Queue<ACE_MT_SYNCH> queue(2*1024*1024); 114 115 // 创建生产者和消费者,它们使用同一个消息队列,只有这样才能实现线程间消息的传递 116 Counting_Test_Producer producer(&queue); 117 Counting_Test_Consumer consumer(&queue); 118 119 //调用activate函数创建消费者线程 120 if (consumer.activate(THR_NEW_LWP | THR_DETACHED | THR_INHERIT_SCHED, 1) == -1) 121 { 122 ACE_ERROR_RETURN ((LM_ERROR, ACE_TEXT("Consumers %p\\n"), ACE_TEXT("activate")), -1); 123 } 124 125 //调用activate函数创建生产者线程 126 if (producer.activate ( THR_NEW_LWP | THR_DETACHED | THR_INHERIT_SCHED, 1) == -1) 127 { 128 ACE_ERROR((LM_ERROR, ACE_TEXT("Producers %p\\n"), ACE_TEXT("activate"))); 129 consumer.wait(); 130 return -1; 131 } 132 //调用wait函数等待线程结束 133 ACE_Thread_Manager::instance()->wait(); 134 ACE_DEBUG((LM_DEBUG, ACE_TEXT("Ending test!\\n"))); 135 return 0; 136 }
问题1:
In file included from /usr/include/ace/config-macros.h:24,
from /usr/include/ace/config-lite.h:24,
from /usr/include/ace/ACE_export.h:11,
from /usr/include/ace/Shared_Object.h:18,
from /usr/include/ace/Service_Object.h:17,
from /usr/include/ace/Task.h:17,
from task.cpp:9:
/usr/include/ace/config.h:20:2: error: #error "_FILE_OFFSET_BITS != 64"
编译时添加-D_FILE_OFFSET_BITS=64
以上是关于ACE中TASK架构简介及简单应用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章