Hub&Switch工作原理,冲突域,以太网帧结构笔记(2017年10月9日 11:15:46)
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一、冲突域
网络中发送的主要是应用程序产生的数据。
数据流需要网络设备进行数据转发,任何应用程序在发送数据流之前都要进行数据封装。
比如:SMAC DMAC | SIP DIP | 报头(Source Port、Destination Port)| QQ的数据载荷(数据流)|
电信号、光信号进行发送
冲突域最早涉及的是总线型网络环境(已被淘汰)。需要使用设备集线器(HUB)(已被淘汰)。
现在用的是
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