es6object.is()&&==&&===
Posted 菜菜鸟~NL
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了es6object.is()&&==&&===相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
首先,先粗略了解一下这三个玩意儿:
==
:等同,比较运算符,两边值类型不同的时候,先进行类型转换,再比较;===
:恒等,严格比较运算符,不做类型转换,类型不同就是不等;Object.is()
是ES6新增的用来比较两个值是否严格相等的方法,与===
的行为基本一致。
下面分别详细说明一下这三个玩意儿:
-
先说
===
,这个比较简单,只需要利用下面的规则来判断两个值是否恒等就行了:- 如果类型不同,就不相等
- 如果两个都是数值,并且是同一个值,那么相等;
- 值得注意的是,如果两个值中至少一个是NaN,那么不相等(判断一个值是否是NaN,可以用
isNaN()
或Object.is()
来判断)。
- 值得注意的是,如果两个值中至少一个是NaN,那么不相等(判断一个值是否是NaN,可以用
- 如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么相等;否则不相等。
- 如果两个值都是同样的Boolean值,那么相等。
- 如果两个值都引用同一个对象或函数,那么相等,即两个对象的物理地址也必须保持一致;否则不相等。
- 如果两个值都是null,或者都是undefined,那么相等。
-
再说
Object.is()
,其行为与===
基本一致,不过有两处不同:- +0不等于-0。
- NaN等于自身。
举个栗子?:
+0 === -0 //true NaN === NaN // false Object.is(+0, -0) // false Object.is(NaN, NaN) // true
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
-
最后说
==
,根据以下规则来进行判断:- 如果两个值类型相同,进行
===
比较。 - 如果两个值类型不同,那么他们可能相等。根据下面规则进行类型转换,然后再比较:
- 如果一个是null、一个是undefined,那么相等。
- 如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。
- 如果任一值是true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是false,把它转换成 0 再比较。
- 如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的
toString
或者valueOf
方法。- JS的核心内置类,会尝试
valueOf
先于toString
;但有一个是例外——Date,Date利用的是toString
转换。 - 非JS核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂)。
- JS的核心内置类,会尝试
- 任何其他组合,都不相等。
举个栗子?:
"1" == true
:类型不等,true 会先转换成数值 1 ,现在变成 “1” == 1 ,再把 “1” 转换成 1 ,比较 1 == 1 , 相等。 - 如果两个值类型相同,进行
举个全局的栗子?:
=
:赋值运算符。==
:等于。===
:严格等于。Object.is()
:加强版严格等于。
例:
var a = 3;
var b = "3";
a==b; // true
a===b; // false,因为*a*,*b*的类型不一样
Object.is( a, b ); //false,因为*a*,*b*的类型不一样
以上是关于es6object.is()&&==&&===的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
要求的参考折叠规则的简明解释:(1) A& & -> A& , (2) A& && -> & , (3) && &a
Java String 将 '&' 替换为 & 而不是 & 到 &