能继续什么?
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十一放假了,我想的是在找点稳定的事做。
亲戚给的工作,有事情挂在社会上,突然得到工作感觉有些反应不过来。挂名额的工作,有些基本收入,做一些简单但是要保护信息的事。这样就释放掉了那份长期没着落的压力,开始继续积累一些稳定的内容。
网站做不起来,一个人做了一下初始,就是很简单的搭建好项目并运行了三四个动态页面,简单示意了一下,数据库也没连。想到买网络服务器的事,阿里或百度的,让人不怎么能看懂,买了虚拟主机还要买流量、买软件,数据库的虚拟主机还是分开卖的。这要得多少专业内容才可以,显得很头痛。
还需要注册域名提交公司信息,我可没公司,独资要10万元,或许有其它的方式,不过我想的就是100多块钱搭建起来,能跑几个月是几个月,一点一点做。
Python这语言稍微了解了一下,本来想看封装机制之类学点东西,发现没有我想要的知识,看着想睡觉。都是重复过的逻辑换个壳子说出来。或许是没找到好资料或者不懂吧。它说用一种最简单的方式解决问题就可以了,我很认同这种说法,把底层都用最简单的那条实现方式封装起来就可以了,关键是你哪里来的人能做到“最简单的实现方式”,并进行大规模编写,如果一个人全做我觉得还行,如果很多人在做,算了吧,不是那么多人都能做到“最简单”。
当前设想的是做出来彩虹设计网站,然后用这个平台招收游戏设计手,开发“星空网游”。网游部分都还在设想阶段,自己玩游戏比较多,关键是比较认真,对它的个人理解比较多,慢慢着想能撮合出来一些什么。
之前在讨论游戏的视频上看到一些观点:有很多人赞美游戏的历史教育意义,或者性格教育意义,比如团队配合、平等自由;有一个人提出比较好的观点,就是游戏就是用来玩的,举例贪吃蛇,这种东西在生活中从来没有,没有这样的蛇,没有这样吃东西长大的动物,游戏在乎的只是好玩,玩游戏本来就是用来放松的,我管那么多历史或者什么意义做什么。 我很卡拍这个观点,觉得说到点子上了。游戏塑造出来的应该是一种和现实无直接关系的体验,毫无其它目的性,只是为好玩就是最好的。当然要做到最好玩要有很多考量了,比如说还原原始社会发展来的潜移默化的劳动方式之类。 它本身和现实没有关系,其实也还是包含了很多文化产生的印象,用这来使得内容丰富。
别的什么,都不能做闲下来。没有长远的担心,也觉得珍惜这机会多做一点稳步的积累。想去玩一会儿老游戏,又觉得脑袋里游戏的内容装的太多了,有点担心,毕竟做梦的场景很多都是游戏地图,还有游戏里的人物。另一些是从小到大遇到的一些人,倒是最经常的场景居然是我的小学,那也是上的所有学中,唯一没砸的了,其它都被拆掉了。
想运转起来,积累更多的稳步。
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