zookeeper全局唯一id生成

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了zookeeper全局唯一id生成相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一背景

传统生成id方式可以靠数据库的自增来实现,但是在分布式环境下不太适应。依赖数据库容易造成单点。

为什么不用UUID的,网上看别人介绍的时候,从两个方面去分析:

1 大并发的情况下,UUID会出现重复。

2.UUID是随即的,含义不明。从业务角度去考虑,如果用作订单,用户查询订单在数据分片的情况下很可能分散在多个库,查询困难。

全局唯一id的要求比较高:

不能有单点故障。

性能好,毫秒级返回。

能顺序便于DB存储及划分。

二 使用zookeeper生成全局唯一id.

2.1 利用Zookeeper的znode数据版本生成序列号

技术分享

客户端采用:zkClient (https://github.com/adyliu/zkclient


    <dependency>  
        <groupId>com.github.adyliu</groupId>  
        <artifactId>zkclient</artifactId>  
        <version>2.1.1</version>  
    </dependency>

 java 代码实现

public class ZKSeqTest {  
  
    //提前创建好存储Seq的"/createSeq"结点 CreateMode.PERSISTENT  
    public static final String SEQ_ZNODE = "/seq";  
       
        //通过znode数据版本实现分布式seq生成  
        public static class Task1 implements Runnable {   
            private final String taskName;         
            public Task1(String taskName) {  
                this.taskName = taskName;  
            }          
            @Override  
            public void run() {  
                ZkClient zkClient = new ZkClient("192.168.190.36:2181", 3000, 50000);  
                Stat  stat =zkClient.writeData(SEQ_ZNODE, new byte[0], -1);  
                int versionAsSeq = stat.getVersion();  
                System.out.println(taskName + " obtain seq=" +versionAsSeq );  
                zkClient.close();  
            }  
        }  
           
    public static void main(String[] args) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        //main  
        final ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(20);  
           
        for (int i = 0; i < 10; i++) {  
            service.execute(new Task1("[Concurrent-" + i + "]"));  
        }  
    }  
}


public class ZKLock {  
      
      
    //提前创建好锁对象的结点"/lock" CreateMode.PERSISTENT  
    public static final String LOCK_ZNODE = "/lock";  
    //分布式锁实现分布式seq生成  
    public static class Task2 implements Runnable, IZkChildListener {  
       
        private final String taskName;  
       
        private final ZkClient zkClient;  
       
        private final String lockPrefix = "/loc";  
       
        private final String selfZnode;  
       
        public Task2(String taskName) {  
            this.taskName = taskName;  
            zkClient = new ZkClient("192.168.190.36:2181", 30000, 50000);  
            selfZnode = zkClient.createEphemeralSequential(LOCK_ZNODE + lockPrefix, new byte[0]);  
        }  
       
        @Override  
        public void run() {  
  
              createSeq();  
        }      
       
        private void createSeq() {  
            Stat stat = new Stat();  
            byte[] oldData = zkClient.readData(LOCK_ZNODE, stat);  
            byte[] newData = update(oldData);  
            zkClient.writeData(LOCK_ZNODE, newData);  
            System.out.println(taskName + selfZnode + " obtain seq=" + new String(newData));  
        }  
       
        private byte[] update(byte[] currentData) {  
            String s = new String(currentData);  
            int d = Integer.parseInt(s);  
            d = d + 1;  
            s = String.valueOf(d);  
            return s.getBytes();  
        }  
  
        @Override  
        public void handleChildChange(String parentPath,  
                List<String> currentChildren) throws Exception {  
            // TODO Auto-generated method stub  
              
        }      
         
    }  
      
  
    public static void main(String[] args) {  
      
                final ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(20);  
                   
                for (int i = 0; i < 10; i++) {  
                    service.execute(new Task2("[Concurrent-" + i + "]"));  
                }  
                service.shutdown();  
    }  
  
}



利用带序列号的znode实现

[java] view plain copy

  1. 技术分享

技术分享

后端看日志就是运行期间有临时节点,会话结束后自动删除。

三 开源方案

网上还有开源的更好的开源实现方案值得借鉴。


3.1Flikr

基于int/bigint的自增

优:开发成本低

劣:如果需要高性能,需要专门一套mysql集群只用于生成自增ID。可用性也不强


3.2 Snowflake

twitter利用zookeeper实现了一个全局ID生成的服务snowflake,https://github.com/twitter/snowflake,可以生成全局唯一的64bit ID。

生成的ID的构成:

时间--用前面41 bit来表示时间,精确到毫秒,可以表示69年的数据  
机器ID--用10 bit来表示,也就是说可以部署1024台机器  
序列数--用12 bit来表示,意味着每台机器,每毫秒最多可以生成4096个ID


优:可用性强,速度快,id保存信息多。

劣:需要引入zookeeper 和独立的snowflake专用服务器


3.3instagram

instagram参考了flickr的方案,再结合twitter的经验,利用Postgres数据库的特性,实现了一个更简单可靠的ID生成服务。

 copy

  1. 使用41 bit来存放时间,精确到毫秒,可以使用41年。  

  2. 使用13 bit来存放逻辑分片ID。  

  3. 使用10 bit来存放自增长ID,意味着每台机器,每毫秒最多可以生成1024个ID  


优: 开发成本低

劣: 基于postgreSQL的存储过程,通用性差

还有基于redis的全局id生成方案:http://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/44244951


参考:

http://blog.csdn.net/bohu83/article/details/51457961


以上是关于zookeeper全局唯一id生成的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

游戏服务器生成全局唯一ID的几种方法

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