Qt:QPushButton 单击双击响应区分

Posted 公子开明

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Qt:QPushButton 单击双击响应区分相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

开发环境:win10+vs2015+qt5.9.1

背景:QPushButton的双击事件虽然一直有,但是在双击完成之前,总会响应到单击的事件处理或者连接槽,使用很不方便。自己子类化了一个QPushButton来区分这两种点击事件的处理

 1 /*
 2 * Description: 分开响应单击和双击的QPushButton
 3 * Author: 公子开明 KaiMing Prince
 4 * Detail: 默认的QPushButton,双击事件触发前会先触发单击事件,影响两个操作的分别处理
 5 * Class: DoubleClickedButton
 6 * Implement: 本类实现了QPushButton双击和单击的分别处理事件
 7 */
 8 #ifndef _DOUBLE_CLICKED_BUTTON_H__
 9 #define _DOUBLE_CLICKED_BUTTON_H__
10 #include <QPushButton>
11 
12 class QTimer;
13 
14 class DoubleClickedButton : public QPushButton
15 {
16     Q_OBJECT
17 
18 public:
19     DoubleClickedButton(QWidget *parent=Q_NULLPTR);
20     DoubleClickedButton(const QString &text, QWidget *parent = Q_NULLPTR);
21     DoubleClickedButton(const QIcon &icon, const QString &text, QWidget *parent = Q_NULLPTR);
22 
23     ~DoubleClickedButton();
24 
25 protected:
26     virtual bool event(QEvent* event);
27 
28 signals:
29     void singleClicked();
30     void doubleClicked();
31 
32 private:
33     bool              m_bDoubleClicked;
34     QTimer*            m_single_clicked_timer;
35 };
36 #endif //_DOUBLE_CLICKED_BUTTON_H__

首先,我们需要一个定时器来延时判断单击事件,当收到单击事件是启动定时器;当定时器触发还没有第二次单击进入的时候,认为是单击事件;触发之前收到双击事件或第二次单击事件,则视为是一个双击动作,具体代码如下

 1 #include "DoubleClickedButton.h"
 2 #include <QEvent>
 3 #include <QTimer>
 4 
 5 DoubleClickedButton::DoubleClickedButton(QWidget *parent)
 6     : QPushButton(parent),
 7       m_single_clicked_timer(new QTimer(this)),
 8       m_bDoubleClicked(false)
 9 {
10     m_single_clicked_timer->setSingleShot(true);
11     connect(m_single_clicked_timer, SIGNAL(timeout()), this, SIGNAL(singleClicked()));
12 }
13 
14 DoubleClickedButton::DoubleClickedButton(const QString &text, QWidget *parent)
15     : DoubleClickedButton(parent)
16 {
17     setText(text);
18 }
19 
20 DoubleClickedButton::DoubleClickedButton(const QIcon &icon, const QString &text, QWidget *parent)
21     : DoubleClickedButton(text, parent)
22 {
23     setIcon(icon);
24 }
25 
26 DoubleClickedButton::~DoubleClickedButton()
27 {
28 }
29 
30 bool DoubleClickedButton::event(QEvent* event)
31 {
32     switch (event->type())
33     {
34     case QEvent::MouseButtonRelease:
35         m_bDoubleClicked ? m_bDoubleClicked = false//如果是第二次进入,重置状态
36             /*这里需要一个超时判断,超时还没进入MouseButtonDblClick事件才算是单击效果*/
37             : m_single_clicked_timer->start(10);//测试发现间隔时间最好不要低于10ms,否则不够两个事件的反馈间隔,如果需要延迟,可以自行修改间隔时间
38         break;
39     case QEvent::MouseButtonDblClick:
40         m_single_clicked_timer->stop();//进入双击事件停止掉定时器
41         m_bDoubleClicked = true;
42         emit doubleClicked();
43         break;
44     default:
45         break;
46     }
47 
48     return QPushButton::event(event);
49 }

定时器只能触发一次,否则会无限发出单击信号,这里要注意一下;在mouseRelease事件中,判断是否已经触发过doubleclick,如果触发过就不能再启动定时器了,只有第一次单击才能触发定时器,所以我们需要一个bool值判断一下是否为第二次进入单击事件。

剩下的就很简单了,双击事件直接关闭定时器,发送出双击信号,单击事件则等待定时器触发认为没有第二次点击再发出单击信号

定时器的时间在测试中发现最好不要低于10ms,至于具体doubleclick和第二次mouseRelease到底差了多少响应间隔,我没有具体去打印判断了,有兴趣的可以自己测试,或者参考qt源码看doubleclick的响应判断方式

以上是关于Qt:QPushButton 单击双击响应区分的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

UIGesture 识别器,区分单击和双击。

如何区分鼠标的单击和双击事件

unity 一个物体同时添加单击和双击事件,怎么区分

MFC中如何在指定的区域响应鼠标单击事件

QT编程Widget鼠标事件

使用 .ui 未添加 Qt QPushbutton