计蒜客NOIP模拟赛4 D2T1 鬼脚图
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了计蒜客NOIP模拟赛4 D2T1 鬼脚图相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
鬼脚图,又称画鬼脚,在日本称作阿弥陀签,是一种经典游戏,也是一种简易的决策方法,常常用来抽签或决定分配组合。
下图就是一张鬼脚图,其包含若干条竖线和若干条横线。请注意,横线只能水平连接相邻的两条竖线,且 在同一高度只会有一条横线。
在图的上方,我们将这 n 条竖线依次标号为 1 到 n。以数字 3 为例,它会沿着所在的竖线下降,期间如果 遇到横线就会移动到横线的另一端,最终降落至下面的第一条竖线。上图中还标出了另外几种数字的最终位置。奇特的是,开始时每条竖线上都有一个数字,而 最终每条竖线下还是有一个数字。
现在,相信你一定已经理解了鬼脚图的规则,那么我们想请你完成下面的两个任务——
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读入一张有 n 条竖线和 m 条横线的鬼脚图,请你输出最下面一行的最终序列。
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如果让你设计一个鬼脚图最终序列达到上面的效果,你 最少需要多少条横线。
输入格式
第一行 2 个数字 n,m,表示竖线和横线的数量。
第二行 m 个数字,依次表示从高到低的横线。数字 a 的意义为,在第 a(1≤a<n)条竖线和第 a+1 条竖线间存在一条横线。
输出格式
第一行 n 个数字,表示该鬼脚图的最终序列。
第二行 1 个数字,表示最少需要多少条横线。
数据范围
对于 10% 的数据:n≤3,m≤5。
对于 20% 的数据:n≤4,m≤100。
对于 40% 的数据:n≤8,m≤1000。
对于 60%的数据:n≤1000,m≤5000。
对于 100%的数据:n≤100000,m≤1000000。
样例输入
3 3 1 2 1
样例输出
3 2 1 3
对于高度从大到小的横线,等价于在最终序列中交换
最终序列开始与初始序列相同
然后模拟,交换横线端点的值
第二问,要用最少步数得到
显然就是最终序列的逆序对数
1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 #include<algorithm> 5 using namespace std; 6 int n,m,a[100001],t[1000001]; 7 long long ans; 8 void partition(int l,int r) 9 { 10 if (l>=r) 11 return; 12 int mid=(l+r)/2; 13 partition(l,mid); 14 partition(mid+1,r); 15 int i=l,j=mid+1,k=l; 16 while(i<=mid&&j<=r) 17 { 18 if(a[i]>a[j]) 19 { 20 ans=(ans+mid-i+1); 21 t[k]=a[j]; 22 k++; 23 j++; 24 } 25 else 26 { 27 t[k]=a[i]; 28 k++; 29 i++; 30 } 31 } 32 while(i<=mid) 33 { 34 t[k]=a[i]; 35 k++; 36 i++; 37 } 38 while(j<=r) 39 { 40 t[k]=a[j]; 41 k++; 42 j++; 43 } 44 for(i=l; i<=r; i++) 45 a[i]=t[i]; 46 } 47 int main() 48 {int i,x; 49 cin>>n>>m; 50 for (i=1;i<=n;i++) 51 a[i]=i; 52 for (i=1;i<=m;i++) 53 { 54 scanf("%d",&x); 55 swap(a[x],a[x+1]); 56 } 57 for (i=1;i<=n;i++) 58 if (i<n) 59 printf("%d ",a[i]); 60 else cout<<a[i]; 61 partition(1,n); 62 cout<<endl<<ans; 63 }
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