软工作业2:硬币游戏——代码的分析与改进

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了软工作业2:硬币游戏——代码的分析与改进相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

目的:

  • Python 程序阅读理解
  • 学习Python 编码风格指南中译版(Google SOC), 改进Python程序
  • 如何设计游戏规则,使得慈善事业可持续。 地铁口放置硬币箱(初始值500硬币),顾客可取、可放。请设计一组规则,使得该钱箱永远有钱取(尽量符合实际)
  • 参考:地铁口钱箱

作业步骤:

step 1: fork 老师的仓库

+硬币游戏:http://git.oschina.net/juking2017/Game.git 将其 fork 到自己的码云仓库。

step2:clone 到本地,修改后 push 到自己的远端仓库

首先,从软件管家中安装Python软件,安装成功后,要运行还要安装pip,安装链接为http://blog.csdn.net/qy20115549/article/details/52179800,就安装好了。

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打开IDLE,open之前克隆的GameMain.py

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单击Run,结果如下图所示:(里面的数字都是随机的)

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学习 Python 编码风格指南中译版(Google SOC); 依据代码规范改进代码。

根据上述python编码风格,修改代码,将所有用tab实现的空格重新用空格键打出来,修改后的代码如下图所示:

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将我的修改commit 并 push 到我远端的仓库。

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查看我的码云,界面如下图所示:

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附:

1.修改后的程序代码:

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import random
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib import mlab
from matplotlib import rcParams


# 初始参数设置
Box_sum =500         # 箱子中剩余硬币数量,初始值
People_Flag= random.randint(1,10)       # flag 模拟人们取硬币或放硬币的概率 1~10 
Threshold = 2.5        #  阈值,可调: 1~Threshold 为取硬币,Threshold+1 ~10 为放硬币
Max_TakeCoin=5       #  最多可取硬币数量
Max_DonateCoin=1     #  最多可放硬币数量

delata=0                # 取、放硬币数量
Box_per_remain= [500]   # 每次箱子中硬币余额,list


# 算法模拟
for x in range(1,5000):  # 循环次数表示参与人数
    flag= random.randint(1,10) # flag 模拟人们取硬币或放硬币的概率 
    if flag > Threshold:
        # 放硬币
        delta=random.randint(1,Max_DonateCoin)
        delta=random.randint(1,delta)          # 模拟了人们捐款可能性,有偏少的倾向
        Box_sum =Box_sum + delta
        Box_per_remain.append(Box_sum)
    else:
        # 取硬币
        delta=random.randint(1,Max_TakeCoin)
        delta=random.randint(delta,Max_TakeCoin) # 模拟了人 取硬币的可能性,偏多的倾向
        if Box_sum < delta:
            Box_sum =0                           # 如果不够取,则取光
        else:
            Box_sum =Box_sum - delta
        Box_per_remain.append(Box_sum)

print(Box_per_remain)


# 绘图区
fig = plt.figure()

## 1. 标题、X、Y 轴 label
plt.title(Subway testing)
plt.xlabel(Time)
plt.ylabel(Money remained)

x= np.arange(len(Box_per_remain))

## 2. data

plt.plot(x,Box_per_remain,color=r)
plt.bar(x,Box_per_remain,alpha=.5,color=g)

plt.show()

2.我的远端仓库的链接:

https://gitee.com/LiuYiLun/Game

以上是关于软工作业2:硬币游戏——代码的分析与改进的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[SakuraiYo][软工作业]硬币游戏—— 代码分析与改进

2017(秋)软工作业: 硬币游戏—— 代码分析与改进

软件工程作业2——硬币游戏—— 代码分析与改进

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