设计模式

Posted 羊不吃草

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

定义:一种反复被使用、多人知晓的、经过分类编目的代码的设计经验总结。

好处:

  1便于使用者快速理解和掌握框架

  2实现代码的可重用,更容易让他人理解,保证代码可靠性

一、单例模式(保证一个类有且仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点)

  解决方案:对类定义静态方法用于返回单实例对象

二、工厂模式:(根据“需求”生产“产品”)

  1、简单工厂模式

    (1)创建一个工厂类和各个产品类

    (2)工厂类:方法:Product getProduct(int i) 根据输出值返回对应的实现Product的产品类实例

  2、工厂模式(在简单工厂的基础上解决随着产品类增加判断条件的增加的问题)

    (1)创建一个工厂接口:定义获取产品类的抽象方法 创建一个产品类接口:定义它的属性和抽象方法

    (2)创建一个工厂实现类和对应的产品类

    即一个工厂生产一种产品 但是不适应于产品族

 

  3抽象工厂模式(在工厂模式上实现产品族概念)

    (1)创建一个抽象工厂:定义各个获取产品类的抽象方法 创建各个产品类接口

    (2)创建一个工厂实现类和对应所有的产品类

 

以上是关于设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C#设计模式--桥接模式

23种设计模式总结

iOS中都有啥设计模式?各个设计模式的作用

86 设计模式23种设计模式概述

设计模式概述(23种设计模式目录)

设计模式