noip模拟赛 经营与开发

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了noip模拟赛 经营与开发相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

题目描述

4X概念体系,是指在PC战略游戏中一种相当普及和成熟的系统概念,得名自4个同样以“EX”为开头的英语单词。

eXplore(探索)

eXpand(拓张与发展)

eXploit(经营与开发)

eXterminate(征服)

——维基百科

今次我们着重考虑exploit部分,并将其模型简化:

你驾驶着一台带有钻头(初始能力值w)的飞船,按既定路线依次飞过n个星球。

星球笼统的分为2类:资源型和维修型。(p为钻头当前能力值)

1.资源型:含矿物质量a[i],若选择开采,则得到a[i]*p的金钱,之后钻头损耗k%,即p=p*(1-0.01k)

2.维修型:维护费用b[i],若选择维修,则支付b[i]*p的金钱,之后钻头修复c%,即p=p*(1+0.01c)

注:维修后钻头的能力值可以超过初始值(你可以认为是翻修+升级)

请作为舰长的你仔细抉择以最大化收入。

输入输出格式

输入格式:

 

第一行4个整数n,k,c,w。

以下n行,每行2个整数type,x。

type为1则代表其为资源型星球,x为其矿物质含量a[i];

type为2则代表其为维修型星球,x为其维护费用b[i];

 

输出格式:

 

一个实数(保留2位小数),表示最大的收入。

 

输入输出样例

输入样例#1:
5 50 50 10
1 10
1 20
2 10
2 20
1 30
输出样例#1:
375.00

说明

对于30%的数据 n<=100

另有20%的数据 n<=1000;k=100

对于100%的数据 n<=100000; 0<=k,c,w,a[i],b[i]<=100;保证答案不超过10^9.

分析:思路比较巧妙。

这道题一眼看上去就觉得一定要dp,但是如果设f[i]为1~i的最大收益的话,显然钻头的能力值有后效性,那么怎么办呢?假设f[i]为i~n的最大收益,如果i选了,那么受影响的就是i+1,假设我们预先知道i+1受影响后的值,我们就能推出i的值了,就没有后效性了.

如果一个dp题i对i以后的所有点都有后效性,那么可以考虑反过来做.

#include<cstdio>
#include<algorithm>

using namespace std;

const int maxn = 100010;
int n, w, t[maxn], a[maxn];
double k, c, ans;
int main()
{
    scanf("%d%lf%lf%d", &n, &k, &c, &w);
    k = 1 - 0.01*k; c = 1 + 0.01*c;
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    scanf("%d%d", &t[i], &a[i]);

    for (int i = n; i; i--)
        if (t[i] == 1)
            ans = max(ans, ans*k + a[i]);
        else
            ans = max(ans, ans*c - a[i]);

    printf("%.2lf\n", ans*w);
    return 0;
}

 

以上是关于noip模拟赛 经营与开发的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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