002 -- Circle LinkList 2 -- connect 2 circle link lists
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了002 -- Circle LinkList 2 -- connect 2 circle link lists相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
The operation fullfilled codes:
// A, B is the rear for 2 LinkList with nodes
LinkList Connect(LinkList A,LinkList B)
{
p = A->next; // use p to store A list head
A->next = B->next->next; // A change to point to b1 as the next.
free(B->next); // release the head of B list -- this is very important
B->next = p; // Now B as the last node for the new List, points to the head
return B;
}
001-- To check if a list has a circle
solution1 -- pointer p,q ; p continue move forward, and q will start from head for every rund . If for a specific node, p and q takes diffirent amount steps, then there is a circle. As above, for p, from Node6 -> Node3, the steps for p is: 1->2->3->4->5->6->3, total 6 steps. But for q, start from head, only 2 steps: 1->2->3
Solution2 -- pointer p, q, p move 1 step but q move 2 steps every time. If there is a senario, p = q, then there is a circle.
#include "stdio.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
typedef struct Node
{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node, *LinkList;
/* 初始化带头结点的空链表 */
Status InitList(LinkList *L)
{
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 产生头结点,并使L指向此头结点 */
if(!(*L)) /* 存储分配失败 */
return ERROR;
(*L)->next=NULL; /* 指针域为空 */
return OK;
}
/* 初始条件:顺序线性表L已存在。操作结果:返回L中数据元素个数 */
int ListLength(LinkList L)
{
int i=0;
LinkList p=L->next; /* p指向第一个结点 */
while(p)
{
i++;
p=p->next;
}
return i;
}
/* 随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(头插法) */
void CreateListHead(LinkList *L, int n)
{
LinkList p;
int i;
srand(time(0)); /* 初始化随机数种子 */
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
(*L)->next = NULL; /* 建立一个带头结点的单链表 */
for (i=0; i < n; i++)
{
p = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 生成新结点 */
p->data = rand()%100+1; /* 随机生成100以内的数字 */
p->next = (*L)->next;
(*L)->next = p; /* 插入到表头 */
}
}
/* 随机产生n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L(尾插法) */
void CreateListTail(LinkList *L, int n)
{
LinkList p,r;
int i;
srand(time(0)); /* 初始化随机数种子 */
*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* L为整个线性表 */
r = *L; /* r为指向尾部的结点 */
for (i=0; i < n; i++)
{
p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); /* 生成新结点 */
p->data = rand()%100+1; /* 随机生成100以内的数字 */
r->next=p; /* 将表尾终端结点的指针指向新结点 */
r = p; /* 将当前的新结点定义为表尾终端结点 */
}
r->next = (*L)->next->next;
}
// 比较步数的方法
int HasLoop1(LinkList L)
{
LinkList cur1 = L; // 定义结点 cur1
int pos1 = 0; // cur1 的步数
while(cur1)
{ // cur1 结点存在
LinkList cur2 = L; // 定义结点 cur2
int pos2 = 0; // cur2 的步数
while(cur2)
{ // cur2 结点不为空
if(cur2 == cur1)
{ // 当cur1与cur2到达相同结点时
if(pos1 == pos2) // 走过的步数一样
break; // 说明没有环
else // 否则
{
printf("环的位置在第%d个结点处。\\n\\n", pos2);
return 1; // 有环并返回1
}
}
cur2 = cur2->next; // 如果没发现环,继续下一个结点
pos2++; // cur2 步数自增
}
cur1 = cur1->next; // cur1继续向后一个结点
pos1++; // cur1 步数自增
}
return 0;
}
// 利用快慢指针的方法
int HasLoop2(LinkList L)
{
int step1 = 1;
int step2 = 2;
LinkList p = L;
LinkList q = L;
while (p != NULL && q != NULL && q->next != NULL)
{
p = p->next;
if (q->next != NULL)
q = q->next->next;
printf("p:%d, q:%d \\n", p->data, q->data);
if (p == q)
return 1;
}
return 0;
}
int main()
{
LinkList L;
Status i;
char opp;
ElemType e;
int find;
int tmp;
i = InitList(&L);
printf("初始化L后:ListLength(L)=%d\\n",ListLength(L));
printf("\\n1.创建有环链表(尾插法) \\n2.创建无环链表(头插法) \\n3.判断链表是否有环 \\n0.退出 \\n\\n请选择你的操作:\\n");
while(opp != \'0\')
{
scanf("%c",&opp);
switch(opp)
{
case \'1\':
CreateListTail(&L, 10);
printf("成功创建有环L(尾插法)\\n");
printf("\\n");
break;
case \'2\':
CreateListHead(&L, 10);
printf("成功创建无环L(头插法)\\n");
printf("\\n");
break;
case \'3\':
printf("方法一: \\n\\n");
if( HasLoop1(L) )
{
printf("结论:链表有环\\n\\n\\n");
}
else
{
printf("结论:链表无环\\n\\n\\n");
}
printf("方法二:\\n\\n");
if( HasLoop2(L) )
{
printf("结论:链表有环\\n\\n\\n");
}
else
{
printf("结论:链表无环\\n\\n\\n");
}
printf("\\n");
break;
case \'0\':
exit(0);
}
}
}
以上是关于002 -- Circle LinkList 2 -- connect 2 circle link lists的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
002 -- Circle LinkList 3 -- Puzzels_Magic Poker and Latin
001 -- Circle LinkList, list initiate, add a new node, delete a node, and List traverse