算法-打劫房屋III(深搜)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了算法-打劫房屋III(深搜)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

今天做了一道关于二叉树的题,之所以要记录下,这个题的解法真是太巧妙了

题意:

在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋之后,窃贼又发现了一个新的可以打劫的
地方,但这次所有的房子组成的区域比较奇怪,聪明的窃贼考察地形之后,发现
这次的地形是一颗二叉树。与前两次偷窃相似的是每个房子都存放着特定金额的
钱。你面临的唯一约束条件是:相邻的房子装着相互联系的防盗系统,且当相邻
的两个房子同一天被打劫时,该系统会自动报警。

算一算,如果今晚去打劫,你最多可以得到多少钱,当然在不触动报警装置的情
况下。

样例:

  3
 / 2   3
 \   \ 
  3   1
窃贼最多能偷窃的金钱数是 3 + 3 + 1 = 7.

    3
   /   4   5
 / \   \ 
1   3   1
窃贼最多能偷窃的金钱数是 4 + 5 = 9.

我们先贴代码,再来看看这个题巧妙在哪里:

 1     public int houseRobber3(TreeNode root) {
 2         
 3         int[] result = postTraver(root);
 4         return Math.max(result[0], result[1]);
 5     }
 6     private int[] postTraver(TreeNode root){
 7         if(root == null){
 8             return new int[]{0,0};
 9         }
10         int result[] = new int[2];
11         int []left = postTraver(root.left);
12         int []right = postTraver(root.right);
13         
14         //0表示偷当前的节点,1表示不偷当前的节点
15         //表示偷当前节点,因此两个孩子不能偷
16         result[0] = left[1] + right[1] + root.val;
17         
18         //表示不偷当前的节点,因此可以偷两个孩子
19         result[1] = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], left[1]);
20         
21         return result;
22     }

  看了代码,我们发现这个题的解法真是巧妙,开辟两个长度的int数组,其中0表示要偷当前的节点,1表示不偷当前的节点。当要偷当前的节点时,两个孩子肯定不偷,因此两个孩子取1,当不偷当前的节点时,这个看情况,可以偷孩子,也可以不偷孩子的,因此需要求最大值。

以上是关于算法-打劫房屋III(深搜)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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