BZOJ4894天赋 有向图生成树计数
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【BZOJ4894】天赋
Description
小明有许多潜在的天赋,他希望学习这些天赋来变得更强。正如许多游戏中一样,小明也有n种潜在的天赋,但有一些天赋必须是要有前置天赋才能够学习得到的。也就是说,有一些天赋必须是要在学习了另一个天赋的条件下才能学习的。比如,要想学会"开炮",必须先学会"开枪"。一项天赋可能有多个前置天赋,但只需习得其中一个就可以学习这一项天赋。上帝不想为难小明,于是小明天生就已经习得了1号天赋-----"打架"。于是小明想知道学习完这n种天赋的方案数,答案对1,000,000,007取模。
Input
第一行一个整数n。
接下来是一个n*n的01矩阵,第i行第j列为1表示习得天赋j的一个前置天赋为i。
数据保证第一列和主对角线全为0。
n<=300
Output
第一行一个整数,问题所求的方案数。
Sample Input
8
01111111
00101001
01010111
01001111
01110101
01110011
01111100
01110110
01111111
00101001
01010111
01001111
01110101
01110011
01111100
01110110
Sample Output
72373
题解:本题的题意极不清晰,其实就是问你这个有向图的生成树个数。方法依旧是利用矩阵树定理,只不过与无向图不同的是,要将度数矩阵改成入度矩阵或出度矩阵,分别对应外向树和内向树。还有删掉的那行和那列必须是根的那行那列。
#include <cstdio> #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; typedef long long ll; const ll P=1000000007; int n; ll ans; char str[310]; int d[310][310],lj[310][310]; ll v[310][310]; int main() { scanf("%d",&n); int i,j,k; for(i=0;i<n;i++) { scanf("%s",str); for(j=0;j<n;j++) { lj[i][j]=str[j]-‘0‘; if(lj[i][j]) d[j][j]++; } } for(i=1;i<n;i++) for(j=1;j<n;j++) v[i][j]=(d[i][j]-lj[i][j]+P)%P; for(ans=1,i=1;i<n;i++) { for(j=i;j<n;j++) if(v[j][i]) break; if(j!=i) for(ans=P-ans,k=i;k<n;k++) swap(v[i][k],v[j][k]); for(j=i+1;j<n;j++) { ll A=v[i][i],B=v[j][i],tmp,temp; while(B) { tmp=A/B,temp=A,A=B,B=temp%B; for(ans=P-ans,k=i;k<n;k++) v[i][k]=(v[i][k]-tmp*v[j][k]%P+P)%P,swap(v[i][k],v[j][k]); } } ans=ans*v[i][i]%P; } printf("%lld\n",ans); return 0; }
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