基类子类在Qt信号量机制下的思考

Posted Mike Von

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了基类子类在Qt信号量机制下的思考相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

背景知识:

基类 superClass

class superClass
{
public:
    superClass(){ std::cout << "superClass()" << std::endl; }
    virtual ~superClass(){}

    virtual void print()
    {
        std::cout << "superclass print " << std::endl;
    }
};

 

子类subClass

class subClass : public superClass
{
public:
    subClass():superClass(){ std::cout << "subClass()" << std::endl; }
    ~subClass()
    {
        std::cout << "~subClass" << std::endl;
    }

    void print()
    {
        std::cout << "subclass print " << std::endl;
    }

    void test()
    {
        std::cout << "test" << std::endl;
    }
};

 

 

生产者 生产子类,然后通过信号传递出去。消费者订阅生产者的信号,然后消费子类。

mysignal(cn)

单,多线程

会被复制

 

 

mysignal(cn &)

单线程

不会被复制

 

 

mysignal(const cn &)

单,多线程

会被复制

 

 

 

解决方案1:

生产者和消费者在同一线程,那么只能按照生产一个消费一个的模式工作。

Signal的定义可以为:

signals:
void mysignal(superClass &);

 

该签名只能用于单线程模式。

多线程模式下:

signals:
void mysignal(superClass);

 

该模式下,消费者端代码如下:

public slots:
    void consume(superClass sc)
    {
        subClass & sub = (subClass &)(sc);
        sub.print();
    }

 

或者

signals:
    void mysignal(const superclass &);

 

该模式下,消费者端代码如下:

public slots:
    void consume(const superClass & sc)
    {
        superClass temp = sc;
        subClass & sub = (subClass &)(temp);
        sub.print();
}

 

此时,sub调用的是父类的print方法。

 

解决方案二:

在子类中添加一个通过父类来构造子类的构造方法:

class subClass : public superClass
{
public:
    subClass():superClass(){ std::cout << "subClass()" << std::endl; }

    subClass(const superClass & s):subClass()
    {
        std::cout << "construct subClass from superClass()" << std::endl;
    }

    ~subClass()
    {
        std::cout << "~subClass" << std::endl;
    }

    void print() override
    {
        std::cout << "subClass" << a << std::endl;
    }

    void setA(int v_) { a = v_; }

    void test()
    {
        std::cout << "test" << std::endl;
    }

private:
    int a = 0;
};

 

生产者如下生产:

    void produce()
    {
        subClass sub;
        sub.setA(100);
        emit mysignal(sub);
    }

 

 

消费者如下消费:

    void consume(const superClass & sc)
    {
        subClass sub = sc;
        sub.print();
    }

 

但此时subClass中的a信息已经丢失。

 

解决方案三:

改用指针,方法签名为:

signals:
void mysignal(superClass *);

 

生产者如下生产:

    void produce()
    {
        subClass * sub = new subClass();
        sub->setA(100);
        emit mysignal(sub);
    }

 

消费者如下消费:

    void consume(superClass * sc)
    {
        subClass * sub = dynamic_cast<subClass *>(sc);
        sub->print();
    }

 

但是在有多个消费者的时候,

    connect(&p, SIGNAL(mysignal(superClass *)), &c, SLOT(consume(superClass *)));
    connect(&p, SIGNAL(mysignal(superClass *)), &c2, SLOT(consume(superClass *)));

 

没有消费者适合删除指针。必然导致内存泄漏。一旦有消费者删除了指针,则其他未消费的消费者将崩溃。这样的设计有一个隐患,一个消费者的恶意代码可以搞垮其他消费者。

解决方案四:

放弃QT 信号机制,自己实现ResultHandler,所有的消费者通过register方式将直接的消费方式注册到统一的地方,由一个地方统一调用。这样的话,各个线程的方法会排队执行,失去多线程的意义。

综上,放弃父类子类设计方式。由统一一个类来实现所有功能。但是传递对象有效率问题,因为有多少个消费者,就会复制多少份对象。

爱恨难取舍。

以上是关于基类子类在Qt信号量机制下的思考的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Qt入门教程QObject篇元对象系统

Qt入门教程QObject篇元对象系统

QT学习_常用类及信号和槽

Qt元对象系统简介

Qt UI Slot 不被从基类继承的信号调用

QT 中 关键字讲解(emit,signal,slot)