TCP网络通讯如何解决分包粘包问题(有模拟代码)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了TCP网络通讯如何解决分包粘包问题(有模拟代码)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

TCP作为常用的网络传输协议,数据流解析是网络应用开发人员永远绕不开的一个问题。
TCP数据传输是以无边界的数据流传输形式,所谓无边界是指数据发送端发送的字节数,在数据接收端接受时并不一定等于发送的字节数,可能会出现粘包情况。

一、TCP粘包情况:

1. 发送端发送了数量比较的数据,接收端读取数据时候数据分批到达,造成一次发送多次读取;通常网络路由的缓存大小有关系,一个数据段大小超过缓存大小,那么就要拆包发送。
2. 发送端发送了几次数据,接收端一次性读取了所有数据,造成多次发送一次读取;通常是网络流量优化,把多个小的数据段集满达到一定的数据量,从而减少网络链路中的传输次数。
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TCP粘包的解决方案有很多种方法,最简单的一种就是发送的数据协议定义发送的数据包的结构:
1. 数据头:数据包的大小,固定长度。
2. 数据内容:数据内容,长度为数据头定义的长度大小。
实际操作如下:
a)发送端:先发送数据包的大小,再发送数据内容。
b)接收端:先解析本次数据包的大小N,在读取N个字节,这N个字节就是一个完整的数据内容。
具体流程如下:
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实现源码
[cpp] view plain copy
 
  1. /**  
  2.  * read size of len from sock into buf.  
  3.  */    
  4. bool readPack(int sock, char* buf, size_t len) {    
  5.     if (NULL == buf || len < 1) {    
  6.         return false;    
  7.     }    
  8.     memset(buf, 0, len); // only reset buffer len.    
  9.     ssize_t read_len = 0, readsum = 0;    
  10.     do {    
  11.         read_len = read(sock, buf + readsum, len - readsum);    
  12.         if (-1 == read_len) { // ignore error case    
  13.             return false;    
  14.         }    
  15.         printf("receive data: %s\n", buf + readsum);    
  16.         readsum += read_len;    
  17.     } while (readsum < len && 0 != read_len);    
  18.     return true;    
  19. }   

二、测试用例介绍

本篇提供的demo主要流程如下:
1. 客户端负责模拟发送数据,服务端负责接受数据,处理粘包问题
a)emulate_subpackage
模拟情况1,一个长数据经过多次才到达目的地,
在客户端字符串“This is a test case for client send subpackage data. data is not send complete at once.”每次只发送6个字节长度。服务端要把字符串集满才能处理数据(打印字符串)
b)emulate_adheringpackage
模拟情况2,多个数据在一次性到达目的地
在客户端将字符串“Hello I‘m lucky. Nice too me you”切成三个数据段(都包含数据头和数据内容),然后一次性发送,服务端读取数据时对三个数据段逐个处理。

三、源码实现

server.cpp
[cpp] view plain copy
 
  1. #include <cstdio>  
  2. #include <cstdlib>  
  3. #include <cstring>  
  4. #include <errno.h>  
  5. #include <sys/socket.h>  
  6. #include <sys/types.h>  
  7. #include <arpa/inet.h>  
  8. #include <unistd.h>  
  9.   
  10. void newclient(int sock);  
  11. bool readPack(int sock, char* buf, size_t len);  
  12. void safe_close(int &sock);  
  13.   
  14. int main(int argc, char *argv[]) {  
  15.     int sockfd = -1, newsockfd = -1;  
  16.     socklen_t c = 0;  
  17.     struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;  
  18.   
  19.     // Create socket  
  20.     sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  21.     if (-1 == sockfd) {  
  22.         printf("new socket failed. errno: %d, error: %s\n", errno, strerror(errno));  
  23.         exit(-1);  
  24.     }  
  25.   
  26.     // Prepare the sockaddr_in structure  
  27.     serv_addr.sin_family = AF_INET;  
  28.     serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  
  29.     serv_addr.sin_port = htons(7890);  
  30.   
  31.     // bind  
  32.     if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {  
  33.         printf("bind failed. errno: %d, error: %s\n", errno, strerror(errno));  
  34.         exit(-1);  
  35.     }  
  36.   
  37.     // listen  
  38.     listen(sockfd, 5);  
  39.   
  40.     printf("listening...\n");  
  41.     // accept new connection.  
  42.     c = sizeof(struct sockaddr_in);  
  43.     int i = 0;  
  44.     while (i++ < 3) {  
  45.         printf("waiting for new socket accept.\n");  
  46.         newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&cli_addr, (socklen_t*)&c);  
  47.         if (newsockfd < 0) {  
  48.             printf("accept connect failed. errno: %d, error: %s\n", errno, strerror(errno));  
  49.             safe_close(sockfd);  
  50.             exit(-1);  
  51.         }  
  52.         pid_t pid = fork();  
  53.         if (0 == pid) {  
  54.             newclient(newsockfd);  
  55.             safe_close(sockfd);  
  56.             break;  
  57.         } else if (pid > 0) {  
  58.             safe_close(newsockfd);  
  59.         }  
  60.     }  
  61.     safe_close(sockfd);  
  62.     return 0;  
  63. }  
  64.   
  65. void newclient(int sock) {  
  66.     printf("newclient sock fd: %d\n", sock);  
  67.     int datasize = 0;  
  68.     const int HEAD_SIZE = 9;  
  69.     char buf[512] = {0};  
  70.     while (true) {  
  71.         memset(buf, 0, sizeof(buf));  
  72.         if (! readPack(sock, buf, HEAD_SIZE)) {  
  73.             printf("read head buffer failed.\n");  
  74.             safe_close(sock);  
  75.             return;  
  76.         }  
  77.   
  78.         datasize = atoi(buf);  
  79.         printf("data size: %s, value:%d\n", buf, datasize);  
  80.         memset(buf, 0, sizeof(buf));  
  81.         if (! readPack(sock, buf, datasize)) {  
  82.             printf("read data buffer failed\n");  
  83.             safe_close(sock);  
  84.             return;  
  85.         }  
  86.         printf("data size: %d, text: %s\n", datasize, buf);  
  87.         if (0 == strcmp(buf, "exit")) {  
  88.             break;  
  89.         }  
  90.     }  
  91.     memset(buf, 0, sizeof(buf));  
  92.     snprintf(buf, sizeof(buf), "from server read complete.");  
  93.     write(sock, buf, strlen(buf) + 1);  
  94.     printf("newclient sockfd: %d, finish.\n", sock);  
  95.     safe_close(sock);  
  96. }  
  97.   
  98. void safe_close(int &sock) {  
  99.     if (sock > 0) {  
  100.         close(sock);  
  101.         sock = -1;  
  102.     }  
  103. }  
  104.   
  105. /** 
  106.  * read size of len from sock into buf. 
  107.  */  
  108. bool readPack(int sock, char* buf, size_t len) {  
  109.     if (NULL == buf || len < 1) {  
  110.         return false;  
  111.     }  
  112.     memset(buf, 0, len); // only reset buffer len.  
  113.     ssize_t read_len = 0, readsum = 0;  
  114.     do {  
  115.         read_len = read(sock, buf + readsum, len - readsum);  
  116.         if (-1 == read_len) { // ignore error case  
  117.             return false;  
  118.         }  
  119.         printf("receive data: %s\n", buf + readsum);  
  120.         readsum += read_len;  
  121.     } while (readsum < len && 0 != read_len);  
  122.     return true;  
  123. }  
client.cpp
[cpp] view plain copy
 
  1. #include <cstdio>  
  2. #include <cstdlib>  
  3. #include <cstring>  
  4. #include <time.h>  
  5. #include <errno.h>  
  6. #include <sys/socket.h>  
  7. #include <arpa/inet.h>  
  8. #include <unistd.h>  
  9.   
  10. void safe_close(int &sock);  
  11. void emulate_subpackage(int sock);  
  12. void emulate_adheringpackage(int sock);  
  13.   
  14. int main(int argc, char *argv[]) {  
  15.     char buf[128] = {0};  
  16.     int sockfd = -1;  
  17.     struct sockaddr_in serv_addr;  
  18.   
  19.     // Create sock  
  20.     sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  21.     if (-1 == sockfd) {  
  22.         printf("new socket failed. errno: %d, error: %s\n", errno, strerror(errno));  
  23.         exit(-1);  
  24.     }  
  25.   
  26.     serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  
  27.     serv_addr.sin_family = AF_INET;  
  28.     serv_addr.sin_port = htons(7890);  
  29.   
  30.     // Connect to remote server  
  31.     if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {  
  32.         printf("connection failed. errno: %d, error: %s\n", errno, strerror(errno));  
  33.         exit(-1);  
  34.     }  
  35.     emulate_subpackage(sockfd);  
  36.     emulate_adheringpackage(sockfd);  
  37.   
  38.     const int HEAD_SIZE = 9;  
  39.     const char temp[] = "exit";  
  40.     memset(buf, 0, sizeof(buf));  
  41.     snprintf(buf, sizeof(buf), "%0.*zu", HEAD_SIZE - 1, sizeof(temp));  
  42.     write(sockfd, buf, HEAD_SIZE);  
  43.     write(sockfd, temp, sizeof(temp));  
  44.   
  45.     printf("send complete.\n");  
  46.     memset(buf, 0, sizeof(buf));  
  47.     read(sockfd, buf, sizeof(buf));  
  48.     printf("receive data: %s\n", buf);  
  49.     printf("client finish.\n");  
  50.   
  51.     safe_close(sockfd);  
  52.     return 0;  
  53. }  
  54.   
  55. void safe_close(int &sock) {  
  56.     if (sock > 0) {  
  57.         close(sock);  
  58.         sock = -1;  
  59.     }  
  60. }  
  61.   
  62. /** 
  63.  * emulate socket data write multi part. 
  64.  */  
  65. void emulate_subpackage(int sock) {  
  66.     printf("emulate_subpackage...\n");  
  67.     char text[] = "This is a test case for client send subpackage data. data is not send complete at once.";  
  68.     const size_t TEXTSIZE = sizeof(text);  
  69.     ssize_t len = 0;  
  70.     size_t sendsize = 0, sendsum = 0;  
  71.   
  72.     const int HEAD_SIZE = 9;  
  73.     char buf[64] = {0};  
  74.     snprintf(buf, HEAD_SIZE, "%08zu", TEXTSIZE);  
  75.     write(sock, buf, HEAD_SIZE);  
  76.     printf("send data size: %s\n", buf);  
  77.   
  78.     do {  
  79.         sendsize = 6;  
  80.         if (sendsum + sendsize > TEXTSIZE) {  
  81.             sendsize = TEXTSIZE - sendsum;  
  82.         }  
  83.         len = write(sock, text + sendsum, sendsize);  
  84.         if (-1 == len) {  
  85.             printf("send data failed. errno: %d, error: %s\n", errno, strerror(errno));  
  86.             return;  
  87.         }  
  88.         memset(buf, 0, sizeof(buf));  
  89.         snprintf(buf, len + 1, text + sendsum);  
  90.         printf("send data: %s\n", buf);  
  91.         sendsum += len;  
  92.         sleep(1);  
  93.     } while (sendsum < TEXTSIZE && 0 != len);  
  94. }  
  95.   
  96. /** 
  97.  * emualte socket data write adhering. 
  98.  */  
  99. void emulate_adheringpackage(int sock) {  
  100.     printf("emulate_adheringpackage...\n");  
  101.     const int HEAD_SIZE = 9;  
  102.     char buf[1024] = {0};  
  103.     char text[128] = {0};  
  104.     char *pstart = buf;  
  105.   
  106.     // append text  
  107.     memset(text, 0, sizeof(text));  
  108.     snprintf(text, sizeof(text), "Hello ");  
  109.     snprintf(pstart, HEAD_SIZE, "%08zu", strlen(text) + 1);  
  110.     pstart += HEAD_SIZE;  
  111.     snprintf(pstart, strlen(text) + 1, "%s", text);  
  112.     pstart += strlen(text) + 1;  
  113.   
  114.     // append text  
  115.     memset(text, 0, sizeof(text));  
  116.     snprintf(text, sizeof(text), "I‘m lucky.");  
  117.     snprintf(pstart, HEAD_SIZE, "%08zu", strlen(text) + 1);  
  118.     pstart += HEAD_SIZE;  
  119.     snprintf(pstart, strlen(text) + 1, "%s", text);  
  120.     pstart += strlen(text) + 1;  
  121.   
  122.     // append text  
  123.     memset(text, 0, sizeof(text));  
  124.     snprintf(text, sizeof(text), "Nice too me you");  
  125.     snprintf(pstart, HEAD_SIZE, "%08zu", strlen(text) + 1);  
  126.     pstart += HEAD_SIZE;  
  127.     snprintf(pstart, strlen(text) + 1, "%s", text);  
  128.     pstart += strlen(text) + 1;  
  129.     write(sock, buf, pstart - buf);  
  130. }  
Makefile
[plain] view plain copy
 
  1. CC=g++  
  2. CFLAGS=-I  
  3.   
  4. all: server.o client.o  
  5.   
  6. server.o: server.cpp  
  7.     $(CC) -o server.o server.cpp  
  8.   
  9. client.o: client.cpp  
  10.     $(CC) -o client.o client.cpp  
  11.   
  12. clean:  
  13.     rm *.o  

四、测试结果

编译及运行
$ make
g++ -o server.o server.cpp
g++ -o client.o client.cpp
客户端模拟发送数据
$ ./client.o
emulate_subpackage...
send data size: 00000088
send data: This i
send data: s a te
send data: st cas
send data: e for
send data: client
send data: send
send data: subpac
send data: kage d
send data: ata. d
send data: ata is
send data: not s
send data: end co
send data: mplete
send data: at on
send data: ce.
emulate_adheringpackage...
send complete.
receive data: from server read complete.
client finish.

服务端模拟接受数据
$ ./server.o
listening...
waiting for new socket accept.
waiting for new socket accept.
newclient sock fd: 4
receive data: 00000088
data size: 00000088, value:88
receive data: This i
receive data: s a te
receive data: st cas
receive data: e for
receive data: client
receive data: send
receive data: subpac
receive data: kage d
receive data: ata. d
receive data: ata is
receive data: not s
receive data: end co
receive data: mplete
receive data: at on
receive data: ce.
data size: 88, text: This is a test case for client send subpackage data. data is not send complete at once.
receive data: 00000007
data size: 00000007, value:7
receive data: Hello
data size: 7, text: Hello
receive data: 00000011
data size: 00000011, value:11
receive data: I‘m lucky.
data size: 11, text: I‘m lucky.
receive data: 00000016
data size: 00000016, value:16
receive data: Nice too me you
data size: 16, text: Nice too me you
receive data: 00000005
data size: 00000005, value:5
receive data: exit
data size: 5, text: exit
newclient sockfd: 4, finish.
 
 
http://blog.csdn.net/sweettool/article/details/77018506

以上是关于TCP网络通讯如何解决分包粘包问题(有模拟代码)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Netty入门解决TCP粘包/分包的实例

网络 -- TCP概述三次握手四次挥手粘包分包数据分段

网络 -- TCP概述三次握手四次挥手粘包分包数据分段

粘包 拆包(分包) 半包

简易游戏服务器—分包与粘包问题

Linux:TCP粘包问题的模拟实现以及解决方法