VC绘制控件如何防止闪烁
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了VC绘制控件如何防止闪烁相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
理论上不管什么控件都适用,方法如下:
新建一个MFC类,继承原来的控件类型,对于VC自动生成的类进行如下改动:
首先覆盖 OnEraseBkgnd() 防止擦除时填涂背景:
BOOL CXXXCtrl::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
return TRUE;
}
{
return TRUE;
}
然后覆盖 OnPaint(),原理是先在内存DC中绘图,之后再一股脑将画出的东东填涂到窗体上。
代码
void CXXXCtrl::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
CRect rect;
CRect headerRect;
CDC dcMem; //内存DC
CBitmap bmpMem;
GetClientRect(&rect);
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
bmpMem.CreateCompatibleBitmap(&dc, rect.Width(), rect.Height());
dcMem.SelectObject(&bmpMem);
dcMem.FillSolidRect(&rect, RGB(255,255,255));
//这一句是调用默认的OnPaint(),把图形画在内存DC上
DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)dcMem.m_hDC, (LPARAM)0);
//输出
dc.BitBlt(0,
0,
rect.Width(),
rect.Height(),
&dcMem,
0,
0,
SRCCOPY);
dcMem.DeleteDC();
bmpMem.DeleteObject();
}
{
CPaintDC dc(this);
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
CRect rect;
CRect headerRect;
CDC dcMem; //内存DC
CBitmap bmpMem;
GetClientRect(&rect);
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
bmpMem.CreateCompatibleBitmap(&dc, rect.Width(), rect.Height());
dcMem.SelectObject(&bmpMem);
dcMem.FillSolidRect(&rect, RGB(255,255,255));
//这一句是调用默认的OnPaint(),把图形画在内存DC上
DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)dcMem.m_hDC, (LPARAM)0);
//输出
dc.BitBlt(0,
0,
rect.Width(),
rect.Height(),
&dcMem,
0,
0,
SRCCOPY);
dcMem.DeleteDC();
bmpMem.DeleteObject();
}
http://www.cnblogs.com/ddgg/archive/2010/07/16/1779131.html
以上是关于VC绘制控件如何防止闪烁的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
winform绘制闪烁 前台有个线程隔一秒给控件赋值,控件就开始闪烁,如何处理