Unity2017中VR全景图和全景视频设置

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity2017中VR全景图和全景视频设置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

用SteamVR插件做好VR的摄像头后,创造一个sphere,设置合适的大小,放置在跟摄像头一样的位置,视频是在球的内壁上播放的,从球的内部看球的内壁。

拖一张全景图片到球上,sharder用此链接内的http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/54313474(谢大神提供)。

加VideoPlayer组件,在其下VedeoClip中加入想要播放的视频,RenderMode设为MaterialOverride。

使用Play(),Stop()等方法来控制。

若要只显示全景图片,把VideoPlayer组件的Enabled设置为False,就只显示开始拖上的全景图了。

全景图片的更换用

renderer.sharedMaterial.mainTexture = theTexture;

的方法。

技术分享

 

以上是关于Unity2017中VR全景图和全景视频设置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

2022-08-26 Unity视频播放4——全景视频

Unity VR&AR Unity播放全景视频及优化极点变形twist问题

VR视频外包公司(长年承接虚拟全景外包虚拟现实视频外包)

全景VR视频外包公司:长年承接VR全景视频外包(技术分享YouTube的360全景视频)

VR全景图怎么做?

北京VR视频外包团队:全景VR视频科普