结对编程贪吃蛇项目需求分析
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1.初始化游戏界面为
600*600大小,并于在中间显示开始游戏界面,等待鼠标响应以开始游戏;
2.在程序中用格子初始蛇长及蛇的位置,用W、S、A、D控制方向为上下左右进行游戏。游戏过程中,每吃到一次食物用For循环使蛇移动的speed增加,分数加10
,蛇长加一格;
3.蛇头咬到蛇尾or蛇头接触活动区域外围则Game over,显示累计分数,游戏结束。
4. 项目里有暂停按键、重新开始按键使得游戏可以暂停和重新开始。
组员:张鸿程,喻政博。
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