投影网格
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了投影网格相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
投影网格算法可用于对水面或地形高度图进行视点相关的mesh生成,特点是:
1,只对高度图可见部分生成mesh。
2,screen space grid上采样点均匀分布,则projection grid上的采样点非均匀分布,自然实现了lod。
图示:
实现方法:
可事先用建模软件建一个纵横分割均匀的plane,绘制它。
在其shader里将传入的顶点坐标视作屏幕坐标,逆求出其clipspace坐标和世界。
用clipspace坐标去光栅化。
用世界坐标去与water plane求交,交点坐标的xz值用作uv去访问heightmap。
参考:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_15ff6002b0102xnhc.html
https://www.zhihu.com/question/28127528
以上是关于投影网格的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
带有公制网格叠加的墨卡托投影(从中心以米为增量) - GMT Generic Mapping Tools