OpenGL中投影矩阵基础知识

Posted bky2016

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenGL中投影矩阵基础知识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

投影矩阵元素Projection Matrix

 

投影矩阵构建:

当f趋向于正无穷时:

一个重要的事实是,当f趋于正无穷时,在剪裁空间中点的z坐标跟w坐标相等。计算方法如下:

经过透视除法后,z坐标变为1,这意味着被投影的点正好投影到远平面上,其中透视除法是点的x,y,z,w分别除以w。

 

以上是关于OpenGL中投影矩阵基础知识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在 OpenGL 中投影纹理

ARCGIS中投影转换后为啥只是投影信息变了,图内坐标并没有变化?

在 C++/OpenGL 中投影一个围绕另一个对象旋转的对象

在arcgis中投影坐标系krasovsky_1940_Albers怎么转换成wgs-1984-utm

OpenGL - 正交投影矩阵,glViewport

在谷歌地球上下载的带WGS84坐标的影像怎样在ARCgis中投影为北京5