pthread_detach()与pthread_join的区别?

Posted 夜空释

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了pthread_detach()与pthread_join的区别?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

简单来说: pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收。pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源。
【转】在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable)或者是分离的(detached)。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死。在被其他线程回收之前,它的存储器资源(例如栈)是不释放的。相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放。
    默认情况下,线程被创建成可结合的。为了避免存储器泄漏,每个可结合线程都应该要么被显示地回收,即调用pthread_join;要么通过调用pthread_detach函数被分离。
[cpp]
int pthread_join(pthread_t tid, void**thread_return); 
                                 若成功则返回0,若出错则为非零。 
int pthread_join(pthread_t tid, void**thread_return);
                                 若成功则返回0,若出错则为非零。    线程通过调用pthread_join函数等待其他线程终止。pthread_join函数分阻塞,直到线程tid终止,将线程例程返回的(void*)指针赋值为thread_return指向的位置,然后回收已终止线程占用的所有存储器资源。[cpp] view plaincopyprint?int pthread_detach(pthread_t tid); 
                                 若成功则返回0,若出错则为非零。 
int pthread_detach(pthread_t tid);
                                 若成功则返回0,若出错则为非零。
    pthread_detach用于分离可结合线程tid。线程能够通过以pthread_self()为参数的pthread_detach调用来分离它们自己。
    如果一个可结合线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收,所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源。
    由于调用pthread_join后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此。例如,在Web服务器中当主线程为每个新来的连接请求创建一个子线程进行处理的时候,主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞(因为还要继续处理之后到来的连接请求),这时可以在子线程中加入代码
    pthread_detach(pthread_self())
或者父线程调用
    pthread_detach(thread_id)(非阻塞,可立即返回)
这将该子线程的状态设置为分离的(detached),如此一来,该线程运行结束后会自动释放所有资源。

以上是关于pthread_detach()与pthread_join的区别?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

pthread_detach 上的错误文件描述符

linux下多线程之pthread_detach(pthread_self())

为啥在 pthread_detach() 之后调用 pthread_exit() 在极少数情况下会导致 SEGV?

如果在已经返回的线程上调用pthread_detach会发生什么

windows 下有没有类似linux中的pthread_detach,pthread_join和pthread_joinable函数

存在现有连接器时的 pthread_detach 行为