STL空间配置器
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了STL空间配置器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、什么是空间配置器?
空间配置器负责空间配置与管理。配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class template。以内存池方式实现小块内存管理分配。关于内存池概念可以点击:内存池。
2、STL空间配置器产生的缘由
在软件开发,程序设计中,我们不免因为程序需求,使用很多的小块内存(基本类型以及小内存的自定义类型)。在程序中动态申请,释放。这个过程过程并不是一定能够控制好的,于是乎出现以下问题:
问题1:就出现了内存碎片问题。(ps外碎片问题)
问题2:一直在因为小块内存而进行内存申请,调用malloc,系统调用产生性能问题。
注:内碎片:因为内存对齐/访问效率(CPU取址次数)而产生 如 用户需要3字节,实际得到4或者8字节的问题,其中的碎片是浪费掉的。
外碎片:系统中内存总量足够,但是不连续,所以无法分配给用户使用而产生的浪费。如图:
(1)一级空间配置器和二级空间配置器实现思路:
空间配置策略:
用户申请空间大于128?
yes:调用一级空间配置器
no:调用二级空间配置器
客户端可以通过宏__USE_MALLOC进行自定义选择是否使用二级空间配置器。
STL设计了双层级配置器,第一级配置直接使用malloc()和free();第二级配置器则视情况采用不同的策略,当配置区大于128bytes时,直接调用第一级配置器;当配置区块小于128bytes时,遍不借助第一级配置器,而使用一个memory pool来实现。究竟是使用第一级配置器还是第二级配置器,由一个__USE_MALLOC宏定义来控制。SGI STL中默认使用第二级配置器。
3、一级空间配置器
主要是Allocate()函数和Dellocate()函数,直接封装了malloc,free进行处理,增加了C++中的set_handler机制,增加内存分配时客户端可选处理机制。
1 #define __TRACE_DEBUG(...) \\ 2 __trace_debug(__FUNCTION__ , __FILE__, __LINE__, __VA_ARGS__); 3 4 typedef void (*HANDLE_FUNC)(); 5 6 template<int inst> 7 class MallocAllocTemplate 8 { 9 public: 10 //static void(*__malloc_alloc_oom_handler)(); 11 static HANDLE_FUNC _malloc_alloc_oom_handler; 12 13 void* OOM_Malloc(size_t n) 14 { 15 while (1)//死循环一直申请空间,直到申请成功,或失败抛异常 16 { 17 if (_malloc_alloc_oom_handler == 0) 18 { 19 throw bad_alloc(); 20 } 21 _malloc_alloc_oom_handler();//释放内存 22 void* second = malloc(n); //再次申请空间 23 if (second) 24 return second; 25 } 26 } 27 // 1: 分配内存成功, 则直接返回 28 // 2: 若分配失败, 则检查是否设置处理的handler, 29 //有则调用以后再分配。 不断重复这个过程, 直到分配成功为止。 30 //没有设置处理的handler, 则直接结束程序。 31 static void* Allocate(size_t n) 32 { 33 __TRACE_DEBUG("一级空间配置器申请%ubytes\\n", n); 34 35 void* first = malloc(n); 36 if (first == NULL) //第一次申请空间失败 37 { 38 first = OOM_Malloc(0); 39 } 40 return first; 41 } 42 //realloc实现机制与allocate类似 43 void* OOM_Realloc(size_t n) 44 { 45 while (1)//死循环一直申请空间,直到申请成功,或失败抛异常 46 { 47 if (_malloc_alloc_oom_handler == 0) 48 { 49 throw bad_alloc(); 50 } 51 _malloc_alloc_oom_handler(); 52 void* second = realloc(n); 53 if (second) 54 return second; 55 } 56 } 57 static void* Rllocate(size_t n) 58 { 59 __TRACE_DEBUG("一级空间配置器申请%ubytes\\n", n); 60 61 void* first = realloc(n); 62 if (first == NULL) 63 { 64 first = OOM_Realloc(0); 65 } 66 return first; 67 } 68 69 static void Delloctate(void* p, size_t n) 70 { 71 __TRACE_DEBUG("一级空间配置器释放%ubytes\\n", n); 72 free(p); 73 } 74 75 static HANDLE_FUNC SetMallocHandler(HANDLE_FUNC f) 76 { 77 HANDLE_FUNC old = f; 78 __malloc_alloc_oom_handler = f; 79 return old; 80 } 81 // static void(*SetMallocHandler(void(*f)()))() 82 // { 83 // void(*old)() = __malloc_alloc_oom_handler; 84 // __malloc_alloc_oom_handler = f; 85 // return(old); 86 // } 87 private: 88 }; 89 90 //分配内存失败处理函数的句柄函数指针 91 template<int inst> 92 HANDLE_FUNC __MallocAllocTemplate<inst>::__malloc_alloc_oom_handler = NULL;
SetMallocHandler(HANDLE_FUNC f)
malloc,free,realloc等库函数是向系统申请内存并且操作的函数。平时我们并不太会遇到内存空间分配不出来的情况,但是如果这一套程序是运行在服务器上的,各种各样的进程都需要内存。这样频繁的分配内存,终有一个时候,服务器再也分配不出内存,那么空间配置器该怎么办呢?这个函数指针指向的句柄函数就是处理这种情况的设计。
SetMallocAllocHander()一般是自己设计的一种策略。这种策略想要帮助操作系统得到内存空间用以分配。所以,设计这个函数就是一个提升空间配置器效率的一个方法。如果并不想设计这个策略,也可以把句柄函数初始化为0。
__TRACE_DEBUG使用
对于内存池的内部实现过程共还是比较复杂的,虽然代码量,函数比较简单。但是调用过程可能比较复杂。这时,如果我们选择debug调试,过程会相当的繁琐,需要仔细记录调用堆栈过程以及数据流向,逻辑变更等。对于楼主这种水货来说,估计完事就要苦了。
所以,就__TRACE_DEBUG使用进行跟踪,打印数据流向,逻辑走向,文件,函数,方法,行位置。那么我们就能根据这个记录进行程序的排错以及调优了。
1 //通过__TRACE_DEBUG做白盒测试 2 3 //#define __DEBUG__ 4 static string GetFileName(const string& path) 5 { 6 char ch = \'/\'; 7 8 #ifdef _WIN32 9 ch = \'\\\\\'; 10 #endif 11 12 size_t pos = path.rfind(ch); 13 if (pos == string::npos) 14 return path; 15 else 16 return path.substr(pos + 1); 17 } 18 19 // 用于调试追溯的trace log 20 inline static void __trace_debug(const char* function, 21 const char * filename, int line, char* format, ...) 22 { 23 // 读取配置文件 24 #ifdef __DEBUG__ 25 // 输出调用函数的信息 26 fprintf(stdout, "【 %s:%d】%s", GetFileName(filename).c_str(), line, function); 27 28 // 输出用户打的trace信息 29 va_list args; 30 va_start(args, format); 31 vfprintf(stdout, format, args); 32 va_end(args); 33 #endif 34 } 35 36 #define __TRACE_DEBUG(...) __trace_debug(__FUNCTION__ , __FILE__, __LINE__, __VA_ARGS__);
4、二级空间配置器
二级空间配置器的实现就比较复杂了,主要由内存池以及伙伴系统:自由链表组成。
1 template<bool threads, int inst> 2 class DefaultAllocTemplate 3 { 4 enum { __ALIGN = 8 }; //(排列基准值,即排列间隔) 5 enum { __MAX_BYTES = 128 }; //最大值 6 enum { __NFREELISTS = __MAX_BYTES / __ALIGN }; //排列链 7 public: 8 static size_t FreeList_index(size_t n) //计算应该去取内存块的相应位置,对齐 9 { 10 return (n + __ALIGN - 1) / __ALIGN - 1; 11 } 12 static size_t Round_up(size_t bytes) //对齐 13 { 14 return ((bytes + __ALIGN - 1) & ~(__ALIGN - 1)); 15 } 16 17 // 到内存池申请nobjs个对象 18 static char* ChunkAlloc(size_t bytes, size_t& nobjs) 19 { 20 size_t needBytes = bytes * nobjs; 21 size_t leftBytes = _endfree - _startfree; 22 if (needBytes <= leftBytes) 23 { 24 __TRACE_DEBUG("狭义内存池有足够%u个对象\\n", nobjs); 25 26 char* ret = _startfree; 27 _startfree += needBytes; 28 return ret; //申请到20个 29 } 30 else if(leftBytes > bytes){ 31 nobjs = leftBytes / needBytes; 32 __TRACE_DEBUG("狭义内存池只有%u个对象\\n", nobjs); 33 34 char* ret = _startfree; 35 _startfree += nobjs; 36 return ret; //申请到1~19个 37 } 38 else 39 { 40 //处理余下的小块内存 41 if (leftBytes > 0)//挂到自由链表上的对应位置(头插) 42 { 43 size_t index = FreeList_index(leftBytes); 44 ((obj*)_startfree)->_freelistlink = _freeList[index]; 45 _freeList[index] = (obj*)_startfree; 46 } 47 48 //一个也没有 49 size_t sizeToGet = needBytes * 2 + Round_up(_heapsize >> 4); 50 __TRACE_DEBUG("一个对象都没有,到系统申请%ubytes\\n", sizeToGet); 51 52 _startfree = (char*)malloc(sizeToGet); 53 if (_startfree == NULL) 54 { 55 // 系统已经没有足够的内存-尽力为之 56 // 到更大的自由链表中去取内存块,置入内存池 57 for (size_t i = FreeList_index(bytes); i < __NFREELISTS; i++) 58 { 59 if (_freeList[i]) //(头删) 60 { 61 _startfree = (char*)_freeList[i]; 62 _freeList[i] = ((obj*)_startfree)->_freelistlink; 63 _endfree = _startfree + (i + 1) * __ALIGN; 64 return ChunkAlloc(bytes, nobjs);//重新申请 65 } 66 } 67 // 山穷水尽 -- 求助一级空间配置器 68 //自由链表中也没有分配到内存, 则再到一级配置器中分配内存, 69 //一级配置器中可能有设置的处理内存, 或许能分配到内存。 70 _endfree = NULL; 71 _startfree = (char*)MallocAllocTemplate<0>::Allocate(sizeToGet); 72 } 73 //更新内存池 74 _heapsize += sizeToGet; 75 _endfree = _startfree + sizeToGet; 76 return ChunkAlloc(bytes, nobjs); //重新申请 77 } 78 } 79 // 填充自由链表 80 static void* Refill(size_t bytes) 81 { 82 size_t nobjs = 20; 83 __TRACE_DEBUG("到狭义内存池取%u个%ubytes字节的对象\\n", nobjs, bytes); 84 85 char* chunk = ChunkAlloc(bytes, nobjs); 86 __TRACE_DEBUG("取到了%u个对象,返回一个对象,将剩余的%u对象挂到自由链表的下面\\n", nobjs, nobjs - 1); 87 88 if (nobjs == 1)//如果只分配到一块,直接使用它 89 { 90 return chunk; 91 } 92 size_t index = FreeList_index(bytes); 93 obj *cur = NULL; 94 obj *next = NULL; 95 for (size_t i = 1; i < nobjs; i++) 96 { 97 next = (obj*)(chunk + i*bytes); 98 if (_freeList[index] == NULL) 99 { 100 _freeList[index] = next; 101 } 102 else { 103 cur->_freelistlink = next; 104 } 105 cur = next; 106 } 107 if (cur) 108 { 109 cur->_freelistlink = NULL; 110 } 111 return chunk; 112 } 113 static void* Allocate(size_t n) 114 { 115 __TRACE_DEBUG("二级空间配置器申请%ubytes\\n", n); 116 117 if (n>__MAX_BYTES) 118 { 119 return MallocAllocTemplate<0>::Allocate(n); 120 } 121 122 // ps:多线程环境需要考虑加锁 123 size_t index = FreeList_index(n); //计算n在自由链表中的位置 124 if (_freeList[index] == NULL) //自由链表为空 125 { 126 __TRACE_DEBUG("在freeList[%u]下面没有内存块对象\\n", index); 127 128 return Refill(Round_up(0)); //获取大块内存插入到自由链表中 129 } 130 else{ //自由链表不为空,取第一块,类似于头删 131 __TRACE_DEBUG("在freeList[%u]取一个内存块对象\\n", index); 132 133 obj* result = _freeList[index]; 134 _freeList[index] = result->_freelistlink; 135 return result; 136 } 137 } 138 static void Dellocate(void* ptr, size_t n) 139 { 140 141 if (n > __MAX_BYTES) 142 { 143 MallocAllocTemplate<0>::Dellocate(ptr, n); 144 return; 145 } 146 147 // ps:多线程环境需要考虑加锁 148 size_t index = FreeList_index(n); 149 __TRACE_DEBUG("将释放的内存块对象挂到freeList[%u]\\n", index); 150 151 if (ptr) 152 { 153 obj* back = (obj*)ptr; //将释放的内存块对象挂到_freeList[index]上,类似于头插 154 back->_freelistlink = _freeList[index]; 155 _freeList[index] = back; 156 } 158 } 159 protected: 160 //定义自由链表 161 union obj 162 { 163 obj* _freelistlink; //指向下一个内存块的指针 164 char clientdata[1]; /* The client sees this. */ 165 }; 166 static obj* _freeList[__NFREELISTS];//自由链表 167 168 //狭义内存池 169 static char* _startfree; //内存池水位线开始处 170 static char* _endfree; //内存池水位线结束处 171 static size_t _heapsize; //从系统堆分配的总大小 172 };
代码中逻辑明了,而且已经注释得很清楚了,这里就不在赘述了。
1 template <bool threads, int inst> 2 char* DefaultAllocTemplate<threads, inst>::_startfree = 0; 3 4 template <bool threads, int inst> 5 char* DefaultAllocTemplate<threads, inst>::_endfree = 0; 6 7 template <bool threads, int inst> 8 size_t DefaultAllocTemplate<threads, inst>::_heapsize = 0; 9 10 template <bool threads, int inst> 11 typename DefaultAllocTemplate<threads, inst>::obj* DefaultAllocTemplate<threads, inst>::_freeList[__NFREELISTS] = { 0 }; 12 13 #ifdef __USE_MALLOC 14 typedef MallocAllocTemplate<0> alloc; 15 #else 16 typedef DefaultAllocTemplate<false, 0> alloc; 17 #endif //__USE_MALLOC 18 19 template<class T, class Alloc> 20 class SimpleAlloc 21 { 22 public: 23 static T* Allocate(size_t n) 24 { 25 return 0 == n ? 0 : (T*)Alloc::Allocate(n * sizeof(T)); 26 } 27 28 static T* Allocate(void) 29 { 30 return (T*)Alloc::Allocate(sizeof(T)); 31 } 32 33 static void Dellocate(T *p, size_t n) 34 { 35 if (0 != n) 36 Alloc::Dellocate(p, n * sizeof(T)); 37 } 38 39 static void Dellocate(T *p) 40 { 41 Alloc::Dellocate(p, sizeof(T)); 42 } 43 }; 44 45 void TestAlloc1() 46 { 47 void *p1 = DefaultAllocTemplate<false, 0>::Allocate(200); 48 DefaultAllocTemplate<false, 0>::Dellocate(p1, 200); 49 50 void *p2 = DefaultAllocTemplate<false, 0>::Allocate(25); 51 void *p3 = DefaultAllocTemplate<false, 0>::Allocate(25); 52 53 DefaultAllocTemplate<false, 0>::Dellocate(p2, 25); 54 DefaultAllocTemplate<false, 0>::Dellocate(p3, 25); 55 } 56 57 void TestAlloc2() 58 { 59 cout << " 测试系统堆内存耗尽 " << endl; 60 61 DefaultAllocTemplate<false, 0&g以上是关于STL空间配置器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章