canvas.save()和canvas.restore()作用

Posted 徐可可

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了canvas.save()和canvas.restore()作用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

文章转自:oney139;

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canvas.save()和canvas.restore():是两个相互匹配出现的,作用是用来存储画布的状态和取出保存的状态的。这里稍微解释一下。

当我们对画布进行旋转,缩放,平移等操作的时候其实是对特定的元素进行操作,比如图片,一个矩形等。但是当你用canvas的方法来进行这些操作的时候,其实是对整个画布进行了操作,那么之后在画布上的元素都会受到影响,所以我们在操作之前调用canvas.save()来保存画布当前的状态,当操作之后取出之前保存过的状态,这样就不会对其他的元素进行影响

对于canvas.save();和canvas.restore();还有不少人不懂,我再补充点:

代码段1:

 

public void draw() {   

      Canvas canvas = sfh.lockCanvas();    

      canvas.drawColor(Color.BLACK);  

      canvas.drawBitmap(bmp1, 0,0,paint);  

      canvas.save();   

      canvas.scale(5f, 5f);  

      canvas.restore();   

      canvas.drawBitmap(bmp2, 0,0,paint);  

      sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);    

    }  

   

代码段2:

    public void draw() {   

      Canvas canvas = sfh.lockCanvas();    

      canvas.drawColor(Color.BLACK);  

      canvas.drawBitmap(bmp1, 0,0,paint);  

      canvas.scale(5f, 5f);  

      canvas.drawBitmap(bmp2, 0,0,paint);  

      sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);    

    }  

上面这两个代码片段中我们都假设有两张图片bmp1和bmp2,并且都画在画布上!

那么代码是段1和代码段2的不同:

代码段1中我们进行画布缩放的之前保存了画布的状态,做了缩放操作之后又去出之前保存的状态。这样做是为了保证bmp2正常画出来不受到缩放的影响!

代码段2里,画了bmp1后就执行了缩放操作,并且没有保存状态!紧接着画了bmp2,那么bmp2也会一样受到缩放的影响!!

所以我们如果单独处理一张图片的时候,而且不想影响其他部分的绘制。那么应该如下来做:

view plaincopy toclipboardprint?

    public void draw() {   

        Canvas canvas = sfh.lockCanvas();    

        canvas.drawColor(Color.BLACK);  

        canvas.drawBitmap(bmp1, 0,0,paint);  

        canvas.save();   

        canvas.scale(5f, 5f);  

        canvas.drawBitmap(bmp2, 0,0,paint);  

        canvas.restore();   

        sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);    

      }

 

以上是关于canvas.save()和canvas.restore()作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android Canvas save()和restore()作用简析

canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG)在android 9中不起作用

Android Canvas - save() & restore()

Android Canvas - save() & restore()

Canvas.CLIP_SAVE_FLAG 找不到

在 API 级别 28 中找不到 Canvas 变量