andengine的基础知识
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了andengine的基础知识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用的是AndEngine ES2。在github上可以搜索到。将所有的包下载下来在同一个工作区间即可。只是会有一些错误。
1.将org.andengine.examples.HullAlgorithmExample.Java文件中
import org.andengine.entity.primitive.vbo.Mesh;
改为
import org.andengine.entity.primitive.Mesh;
2.将org.andengine.examples.TextBreakExample.java文件中
this.mText = new Text(50, 40, this.mFont, "", 1000, new TextOptions(AutoWrap.LETTERS, AUTOWRAP_WIDTH, Text.LEADING_DEFAULT, HorizontalAlign.CENTER), vertexBufferObjectManager);
改为
this.mText = new Text(50, 40, this.mFont, "", 1000, new TextOptions(AutoWrap.LETTERS, Text.LEADING_DEFAULT, AUTOWRAP_WIDTH,HorizontalAlign.CENTER), vertexBufferObjectManager);
3.将org.andengine.examples.BoundCameraExample.java文件和org.andengine.examples.SplitScreenExample.java文件中
final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager()).animate(100);
改为
final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager());
face.animate(100);
环境搭建完成。
以上是关于andengine的基础知识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章