unity中鼠标按下加速漫游,鼠标抬起减速漫游。
Posted 不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。任何业绩的质变都
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity中鼠标按下加速漫游,鼠标抬起减速漫游。相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
private bool IsMouseUpOrDown=true; //一开始默认是鼠标抬起状态
if (Input.GetMouseButtonDown(1)) //鼠标按下的瞬间状态
{
IsMouseUpOrDown = false; //鼠标按下
}
if (Input.GetMouseButton(1)) //鼠标持续按下的状态
{
if (IsMouseUpOrDown == false)
{
if (moveSpeed >= 1.5f)
{
Debug.LogError("加速");
}
else
{
moveSpeed += 0.05f; //加速漫游
}
}
}
if (Input.GetMouseButtonUp(1)) //鼠标抬起的瞬间状态
{
IsMouseUpOrDown = true; //鼠标抬起
}
if (IsMouseUpOrDown == true)
{
if (moveSpeed <= 0.5f)
{
Debug.LogError("减速");
}
else
{
moveSpeed -= 0.05f; //减速漫游
}
}
以上是关于unity中鼠标按下加速漫游,鼠标抬起减速漫游。的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C++学习(三二四)osg标准漫游器StandardManipulator的_ga_t1 _ga_t0