23种设计模式之状态模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了23种设计模式之状态模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

状态模式(State):当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。

 

package designMode.state;

class Context {
    
    private State state;

    public Context(State state) {
        this.state = state;
    }
    /**
     * 对请求做处理,并设置下一状态
     */
    public void request(){
        state.handle(this);
    }
    /***************getter&setter****************************/
    public State getState() {
        return state;
    }
    public void setState(State state) {
        this.state = state;
        System.out.println("当前状态:"+state.getClass().getSimpleName());
    }
}
package designMode.state;

interface State {
    
    void handle(Context context);
}
package designMode.state;

class ConcreteStateA implements State{

    @Override
    public void handle(Context context) {
        context.setState(new ConcreteStateB());
    }
}
class ConcreteStateB implements State{
    
    @Override
    public void handle(Context context) {
        context.setState(new ConcreteStateA());
    }
}
package designMode.state;

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Context c = new Context(new ConcreteStateA());
        
        c.request();
        c.request();
        c.request();
        c.request();
    }
}

 

以上是关于23种设计模式之状态模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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